[PB 4.10 Win] Sprite3D Bug

Fragen und Bugreports zur PureBasic 4.0-Beta.
PMTheQuick
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[PB 4.10 Win] Sprite3D Bug

Beitrag von PMTheQuick »

Hi :wink: ,

habe ein Problem mit Sprite3D...
Folgender Code geht:

Code: Alles auswählen

CreateSprite3D(#PB_Any, TileID)
Aber dieser nicht mehr:

Code: Alles auswählen

3DTileID = CreateSprite3D(#PB_Any, TileID)
PureBasic hat geschrieben:[15:55:59] [COMPILER] Zeile 224: Not a valid Decimal number
3DTileID ist als normale Long-Var deklariert. Auch ZoomSprite3D streikt da irgendwie...

Code: Alles auswählen

ZoomSprite3D(3DTileID,SpriteWidth(TileID)*ZF,SpriteHeight(TileID)*ZF)
Und wieder...
PureBasic hat geschrieben:[15:56:25] [COMPILER] Zeile 224: Not a valid Decimal number
Gruss
PMTheQuick ;)

EDIT: Achja es muss daran liegen, seit ich PB 4.1 aufgespielt habe gibt es dieses Prob :(
- chris -
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Beitrag von - chris - »

PureBasic Hilfe:

Hinweis: Variablen-Namen dürfen nicht mit einer Zahl (0,1,...) beginnen und keine Operatoren (+,-,...) sowie Sonderzeichen (ß,ä,ö,ü,...) enthalten.
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