PB 4.10 & 4.20b1 : Network Library

Fragen und Bugreports zur PureBasic 4.0-Beta.
Benubi
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PB 4.10 & 4.20b1 : Network Library

Beitrag von Benubi »

Guten Tag.

"nur" weil ich bereits wegen diesem Bug verzweifelt sein könnte* und meine eigenen Netzwerk-Tools und Programme nicht mehr funktionieren könnten* - wenn das so weitergeht - UND der Bug schon seit der PB 4.10 beta mich furchtbar quält :

bitte die Networklib wieder in Ordnung bringen!

Man kann nur 1 Server aufstellen, bei den anderen werden die Events falsch verarbeitet.

Bis auf das #PB_Event_ClientConntected passiert ab dem zweiten bis n-ten Server nichts anderes. Kein Datareceived. Kein Filereceived. Kein Disconnected.
Nur ein Connect und dann Funkstille.
Es gab doch schon ein Thread hierzu. Ich versteh das nicht.

==> PureLibraries/Network

:bluescreen:

Vielen Dank im Voraus !
:allright:
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*: hätte ich nicht ein Backup der 4.02 Networklib und den Workaround gelesen

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HeX0R
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Beitrag von HeX0R »

Den Beitrag gibts auch noch, also kein Grund einen neuen zu erstellen.
Einen offiziellen Bugreport gibt es auch "schon" (naja, was sind schon zwei Monate.... :roll:)

Allerdings gebe ich dir in soweit recht, dass es nun tatsächlich langsam an der Zeit wäre diesen zu fixen, schliesslich war die 4.1er Version keine Beta und als solche hätte man durchaus eine zeitnahe Reparatur erwarten können.
(Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt...)
Benubi
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Beitrag von Benubi »

Danke, ich habe zum Bugreport ein Bookmark gesetzt. Es heisst ja immer keine Panik, aber manchmal ist das nicht so einfach :lol:
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PMV
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Beitrag von PMV »

:shock:

seit wann kann man in PB mehrere Server erstellen? o_O ... da muss was
an mir vorbei gegangen sein. Naja gut, jetzt gehts ja wieder nicht :lol:

... trotzdem interessant :D

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TSE, CWL, Chatsystem, GameMaker, AI-Game DLL, Fileparser, usw. -.-
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