Linker Error: unresolved blabla '_pb_sound_decoder'
Verfasst: 24.03.2008 23:48
Hat jemand ne logische Erklärung für ?
http://img90.imageshack.us/img90/1089/s ... eckxm7.png
Bin stinksauer.
8 Wochen hab ich damals fast rund um die Uhr dran geschrieben mit PB 4.0 Beta
Und es funzte immer einwandfrei, und seit ich PB 4.10 hab kommt diese blöde Meldung mit der ich 0 anfangen kann.
Und ja ich hab ne DirectX fähige Karte.
Und das Kompilierte Prog das ich zum Glück noch habe, funzt einwandfrei, nur japbe oder PB4.10 machen Probleme
EDIT:
Wird ja immer Besser
http://img340.imageshack.us/img340/787/ ... ck2db1.png
und das war die Einzige Stelle wo ich nenn Sound benutzte, es lässt sich dann per Debugger kompilieren, und was passiert beim schliessen ?
http://img340.imageshack.us/img340/9311 ... ck3zf9.png
http://img90.imageshack.us/img90/1089/s ... eckxm7.png
Bin stinksauer.
8 Wochen hab ich damals fast rund um die Uhr dran geschrieben mit PB 4.0 Beta
Und es funzte immer einwandfrei, und seit ich PB 4.10 hab kommt diese blöde Meldung mit der ich 0 anfangen kann.
Und ja ich hab ne DirectX fähige Karte.
Und das Kompilierte Prog das ich zum Glück noch habe, funzt einwandfrei, nur japbe oder PB4.10 machen Probleme
EDIT:
Wird ja immer Besser
http://img340.imageshack.us/img340/787/ ... ck2db1.png
und das war die Einzige Stelle wo ich nenn Sound benutzte, es lässt sich dann per Debugger kompilieren, und was passiert beim schliessen ?
http://img340.imageshack.us/img340/9311 ... ck3zf9.png