Aktuelle Zeit: 18.02.2018 06:56

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 28 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2, 3
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 12:41 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 08.09.2004 00:59
TroaX hat geschrieben:
Man kann also sagen: Der damals große Vorteil ist zum Nachteil geworden. Aber das ist nur meine Sichtweise.

Geht mir ähnlich!
Bin nur noch da um den Chipmunk4PB Wrapper auf den aktuellen Stand zu bringen.
Ansonten eher mit C# oder Cocos2D-X (C++) unterwegs.

_________________
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 17:33 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 25.09.2016 01:42
DrShrek hat geschrieben:
...
Es werden kaum mehr Spiele in Pure Basic hier in den Forum bekanntgegeben.
...


Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 20:14 
Offline
Kommando SG1
Benutzeravatar

Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
DrShrek hat geschrieben:
Was auch deutlich zu spüren ist: Es werden kaum mehr Spiele in Pure Basic hier in den Forum bekanntgegeben.[...]

Das liegt aber allgemein an der geringer gewordenen Anzahl an Beiträgen, wie hier diskutiert wurde.

PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

_________________
Bild
 
BildBildBild


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 13.09.2017 07:47 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 08.09.2004 00:59
Mijikai hat geschrieben:
Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D

STARGÅTE hat geschrieben:
PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

Viel Erfolg Euch beiden und ebenso allen die "heimlich" an Pure Basic Games arbeiten.

_________________
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 18.09.2017 10:16 
Offline
Moderator
Benutzeravatar

Registriert: 05.10.2006 18:55
Wohnort: Rupture Farms
Mijikai hat geschrieben:
Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D

STARGÅTE hat geschrieben:
PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

Ich freu mich. :allright:
Und Online-Highscore nicht vergesssen. :D

_________________
BildBildBildBildBild
Bild | EnableExplicit ist kostenlos und vermeidet Fehler | Gib Goto keine Chance | Schneller als die Telekom erlaubt | Avira? Nein Danke
WinAPI forever | Bei Problemen bitte Beispielcode posten | Mit Adblock werbefrei, schneller und sicherer surfen | brain.exe ist der beste Schutz | Userlibrary ohne Source = NoGo


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 22.12.2017 18:36 
Offline

Registriert: 27.11.2016 18:13
Wohnort: Erzgebirge
Ich habe mal einige Gameengines getestet und muss sagen:

Die Godot-Engine steht jetzt für mich auf dem 1.Platz .

->Diese Engine ist frei / kostenlos
->Diese Engine hat eine gute Script-Programmiersprache
->Diese Engine hat eine gute IDE
->Diese Engine hat sehr viele nützliche eingebaute Dinge (Tile-Editor, eigene Shaderscripts, Animation-Editor, Partikeleffekte, Physik-Engine, AI-Framework, viele 3D-Dinge, ...)
->Diese Engine ist sehr professionell und läuft mit allen "normalen" Features stabil unter Linux (Da gibt es kaum Vergleichbares)
->Diese Engine erlaubt das einfache Erstellen von Android-Apps
->Diese Engine hat ein GUI-Framework
->....

Ich werde aber trotzdem versuchen mein Gamefunktionen-Repertoire für PureBasic etwas zu erweitern.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 25.12.2017 15:06 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 25.09.2016 01:42
PureBasic verwendet zwar SDL.
(SDL ist eine mächtige 2D (3D) Library - https://www.libsdl.org/.)
Leider fehlt jedoch jeglicher API-Support und somit ist das Ganze nutzlos.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 25.12.2017 19:09 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 08.03.2013 14:27
Wohnort: ERB
ccode_new hat geschrieben:
Ich habe mal einige Gameengines getestet und muss sagen:

Die Godot-Engine steht jetzt für mich auf dem 1.Platz .

->Diese Engine ist frei / kostenlos
->Diese Engine hat eine gute Script-Programmiersprache
->Diese Engine hat eine gute IDE
->Diese Engine hat sehr viele nützliche eingebaute Dinge (Tile-Editor, eigene Shaderscripts, Animation-Editor, Partikeleffekte, Physik-Engine, AI-Framework, viele 3D-Dinge, ...)
->Diese Engine ist sehr professionell und läuft mit allen "normalen" Features stabil unter Linux (Da gibt es kaum Vergleichbares)
->Diese Engine erlaubt das einfache Erstellen von Android-Apps
->Diese Engine hat ein GUI-Framework
->....

Ich werde aber trotzdem versuchen mein Gamefunktionen-Repertoire für PureBasic etwas zu erweitern.

Und erst die Version 3, die nicht mehr lange auf sich warten lassen wird. Sie haben für die 3D-Umgebung einen komplett neuen Renderer geschrieben ^^

Godot-Script ist schon eine schöne Sprache und eben von Python hergeleitet. Finde aber persönlich die GML vom Gamemaker etwas angenehmer. Hat aber nicht so viele Möglichkeiten.

_________________
PBExpress
Lightweight PureBasic FastCGI Framework

Github: https://github.com/reVerBxTc/PBExpress
Wiki: https://github.com/reVerBxTc/PBExpress/wiki


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 28 Beiträge ]  Gehe zu Seite Vorherige  1, 2, 3

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 3 Gäste


Sie dürfen keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Sie dürfen keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Sie dürfen Ihre Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Sie dürfen Ihre Beiträge in diesem Forum nicht löschen.

Suche nach:
Gehe zu:  

 


Powered by phpBB © 2008 phpBB Group | Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
subSilver+ theme by Canver Software, sponsor Sanal Modifiye