Ich zu meinem Teil bin von VB umgestiegen und bin bisher recht zufrieden.
Ich vermisse zwar noch einige Funktionen von VB, aber ich könnte wetten, dass PB die auch hat ich sie jedoch noch nicht gefunden habe .
Wovon ich nicht so begeistert bin ist die Sprites-Lib (besonderst die SpecialFX-Geschichte).
Die macht irgendwie auf jedem Rechner was anderes .
Was mir zum Vergleich zu VB auch noch fehlt ist die Fülle an Tutorials.
Ich habe zu PB bisher nur eine Handvoll richtiger Tutorials (also nicht nur kommentierter Quellcode, was mancherorts als Tutorial verkauft wird) gefunden.
Bisher verbring ich, wenn ich was neues machen möchte einfach noch zuviel Zeit mit Codeanalyse, da keine Tutorials da sind.
Aber was nicht ist kann ja noch werden .
Sobald ich ein bischen tiefer eingestiegen bin werd ich selber mal eines schreiben.
Wie gut seit ihr mit PureBasic zufrieden?
- blbltheworm
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- AndyMars
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Ich finde PureBasic einfach gut. Klar ist es nicht perfekt, es fehlen einige Dinge (deshalb hab ich mit "gut" gestimmt und nicht mit "sehr gut"). Aber es bietet mir Hobbyprogrammierer sehr viel, ermöglicht mir auf eine einfache Weise zu programmieren. Der wesentliche Punkt für mich ist der: Es macht ganz einfach am meisten Spass mit PB zu arbeiten. Keine andere Sprache finde ich so motivierend... Da tragen auch die zusätzlichen Tools wie jaPBe oder PureVision, die Foren und Websiten (PureArea) und all die Erweiterungen und Codeschnipsel bei - die PB-Gemeinschaft. Alles zusammen macht PureBasic aus...
Grüsse von AndyMars
Hmm,
PureBasic ist schon irgendwie eine erstaunliche Sprache. So richtig zufrieden bin ich aber noch nicht und das muss auch so sein, denn die perfekte Sprache wird es imho eh nicht so bald geben
Eine 3D Engine wäre schön und gut, aber ich für meinen Teil fände eine 100%ige Abgleichung von PB für die verschiedenen OS besser. Und ehrlich gesagt halte ich eine native OpenGL Unterstützung für sinnvoller als OGRE weiter in PB zu integrieren (hint @ BlitzMax). PB ist - soweit ich das beurteilen kann - ja eher als Allroundersprache ausgelegt und als solche möchte ich sie auch benutzen. Wenn ich eine Spieleprogrammiersprache benutzen will greife ich zu BlitzBasic (mache ich im Moment auch) aber eine OpenGL Engine in PB hätte auch irgendwie was.
Letzten Endes ist PB für kleinere Spieleprojekte oder mittelgrosse Applikationen sehr gut geeignet. Wie es in Zukunft aussehen wird weiss wohl nur Fred
PureBasic ist schon irgendwie eine erstaunliche Sprache. So richtig zufrieden bin ich aber noch nicht und das muss auch so sein, denn die perfekte Sprache wird es imho eh nicht so bald geben
Eine 3D Engine wäre schön und gut, aber ich für meinen Teil fände eine 100%ige Abgleichung von PB für die verschiedenen OS besser. Und ehrlich gesagt halte ich eine native OpenGL Unterstützung für sinnvoller als OGRE weiter in PB zu integrieren (hint @ BlitzMax). PB ist - soweit ich das beurteilen kann - ja eher als Allroundersprache ausgelegt und als solche möchte ich sie auch benutzen. Wenn ich eine Spieleprogrammiersprache benutzen will greife ich zu BlitzBasic (mache ich im Moment auch) aber eine OpenGL Engine in PB hätte auch irgendwie was.
Letzten Endes ist PB für kleinere Spieleprojekte oder mittelgrosse Applikationen sehr gut geeignet. Wie es in Zukunft aussehen wird weiss wohl nur Fred