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 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 12:41 
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Registriert: 08.09.2004 00:59
TroaX hat geschrieben:
Man kann also sagen: Der damals große Vorteil ist zum Nachteil geworden. Aber das ist nur meine Sichtweise.

Geht mir ähnlich!
Bin nur noch da um den Chipmunk4PB Wrapper auf den aktuellen Stand zu bringen.
Ansonten eher mit C# oder Cocos2D-X (C++) unterwegs.

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 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 17:33 
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Registriert: 25.09.2016 01:42
DrShrek hat geschrieben:
...
Es werden kaum mehr Spiele in Pure Basic hier in den Forum bekanntgegeben.
...


Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D


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 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 12.09.2017 20:14 
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Kommando SG1
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Registriert: 01.11.2005 13:34
Wohnort: Glienicke
DrShrek hat geschrieben:
Was auch deutlich zu spüren ist: Es werden kaum mehr Spiele in Pure Basic hier in den Forum bekanntgegeben.[...]

Das liegt aber allgemein an der geringer gewordenen Anzahl an Beiträgen, wie hier diskutiert wurde.

PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

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 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 13.09.2017 07:47 
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Registriert: 08.09.2004 00:59
Mijikai hat geschrieben:
Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D

STARGÅTE hat geschrieben:
PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

Viel Erfolg Euch beiden und ebenso allen die "heimlich" an Pure Basic Games arbeiten.

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 Betreff des Beitrags: Re: 2D Gameengine und mehr ...
BeitragVerfasst: 18.09.2017 10:16 
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Moderator
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Wohnort: Rupture Farms
Mijikai hat geschrieben:
Ich schreib grad nen Schachprogramm - wenn das zählt :^D

STARGÅTE hat geschrieben:
PS: Ich bin gerade auch dabei, eines meiner Spiele für die Veröffentlichung vorzubereiten.

Ich freu mich. :allright:
Und Online-Highscore nicht vergesssen. :D

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