Network - Verbindung geht "verloren"
Verfasst: 07.10.2017 22:31
Hallo Leute,
während der Testphase meines neuen Spiels ist mir aufgefallen, dass die Verbindung vom Server zum Clienten scheinbar nach etwa 15min einfach "verloren" geht. Mit verloren gehen meine ich, dass es zwar kein Disconnect-Event gibt, aber die EventClient() ID, die der Server vom Clienten gespeichert hat, scheinbar nach etwa 15min nicht mehr benutzbar ist, wobei ich aber auch keine Fehlermeldung bekommen.
Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?
während der Testphase meines neuen Spiels ist mir aufgefallen, dass die Verbindung vom Server zum Clienten scheinbar nach etwa 15min einfach "verloren" geht. Mit verloren gehen meine ich, dass es zwar kein Disconnect-Event gibt, aber die EventClient() ID, die der Server vom Clienten gespeichert hat, scheinbar nach etwa 15min nicht mehr benutzbar ist, wobei ich aber auch keine Fehlermeldung bekommen.
Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?