Jepp Purebasic nutzt auch Gdi und Gdi+ ,
aber Direct2D wäre schon mal interessant.
[GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Betriebssysteme: div. Windows, Linux, Unix - Systeme
no Keyboard, press any key
no mouse, you need a cat
no Keyboard, press any key
no mouse, you need a cat
Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Jaccode_new hat geschrieben:...Direct2D wäre schon mal interessant.
Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Erste Ergebnisse mit Direct2D
Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Wooowww!!!
Funktioniert das mit dem transparenten Rechtecken dort?
Und kannst du etwas Code posten ?
Funktioniert das mit dem transparenten Rechtecken dort?
Und kannst du etwas Code posten ?
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Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Hab den D2D1 - header tlw. übersetzt.
Soweit funktioniert das Grundlegende (hab aber noch nichts mit transparents gemacht) wobei ich noch einiges testen will/muss.
Es fehlen noch Strukturen, Konstanten usw. - muss also noch etwas mehr Zeit investieren.
So wie es aussieht wird mit DirectX11 gerendert
Soweit funktioniert das Grundlegende (hab aber noch nichts mit transparents gemacht) wobei ich noch einiges testen will/muss.
Es fehlen noch Strukturen, Konstanten usw. - muss also noch etwas mehr Zeit investieren.
So wie es aussieht wird mit DirectX11 gerendert
Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Unter Purebasic\SDK gibt es ein Header Converter und Interface Converter.
Habe ich auch schon mal benutzt um C-Dateien zu konvertieren.
Habe ich auch schon mal benutzt um C-Dateien zu konvertieren.
Alles ist möglich, fragt sich nur wie...
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul
Downloads auf MyWebspace / OneDrive
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Re: [GDI+] GdipFillRectangle Problem! [gelöst]
Danke für den Hinweismk-soft hat geschrieben:Unter Purebasic\SDK gibt es ein Header Converter und Interface Converter.
Habe ich auch schon mal benutzt um C-Dateien zu konvertieren.
Kleines Update:
Kann jetzt auch mit Direct2D auf ein Overlay rendern
Es fehlt trotzdem noch einiges (Interfaces,Konstanten...)
Hab angefangen die Funktionen nützlich zu verpacken:
z.B. D2D_Init() der letzte Parameter (#True/#False) entscheided
ob das Fenster zum Overlay wird oder nicht.