hoi,
hatte mal die chunky2planar engine von pb etwas aufgepeppt
man kann nun rasend schnell tilesets/bitmapfonts darstellen
ein paar sachen wie shade-bobs effekte und "alphablending"
sind nun auch kein problem mehr
hier ein beispiel mit einem spheremapping fake:
download amiga executables
rennt auf jeden amiga und emu mit aga chipsatz oder grafikkarte (2 programmfiles)
und min 30/40 processor
HAVE FUN
spheremapping test
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amiga rulez...
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