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 Betreff des Beitrags: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 22.10.2017 12:25 
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Hallo,

SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar:

http://forums.spiderbasic.com/viewtopic.php?f=13&t=1332

Grüße ... Peter

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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 22.10.2017 15:12 
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ist da eigentlich mal Sockets (mind. TCP ) drinne ?

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Rings hat geschrieben:
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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 22.10.2017 17:47 
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Rings hat geschrieben:
ist da eigentlich mal Sockets (mind. TCP ) drinne ?

ich verstehe Deine Frage nicht. Was willst Du denn machen?

Grüße ... Peter

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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 23.10.2017 11:27 
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Na bei Purebasic gibts ja die Library 'NETWORK' um Daten zu versenden und zu empfangen.

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Rings hat geschrieben:
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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 23.10.2017 21:07 
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Rings hat geschrieben:
Na bei Purebasic gibts ja die Library 'NETWORK' um Daten zu versenden und zu empfangen.

Dass es keine SpiderBasic Network-Library gibt, liegt prinzipbedingt an der Zustandslosigkeit des HTTPs.

Daten aktiv versenden und empfangen kannst Du mit HTTPRequest().

Eine weitere Möglichkeit, die TCP nahe kommt, ist die Nutzung des WebSocket-Protokolls. Das ist in SpiderBasic nativ zwar (noch) nicht implementiert, kann man aber relativ leicht nachbauen.

Grüße ... Peter

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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 24.10.2017 12:39 
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wie du selbst gesehen hast, hatte ich im SB forum ja danach gefragt.
Klar kann man das selbst bauen, dafür ist man ja Programmierer.
Aber nach all der Zeit (erste Anfrage 5/2015, ich am 2/2016) immer noch nicht
nativ in SB drin, gibt mir zu denken. Die Konkurenz kanns ja.

.....Halbfertig

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Rings hat geschrieben:
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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 25.10.2017 00:07 
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Rings hat geschrieben:
wie du selbst gesehen hast, hatte ich im SB forum ja danach gefragt.

stimmt, ich hatte ja auf Deine Frage geantwortet. :lol: Schade, dass Du Dich dort nicht direkt geäußert hattest.

Rings hat geschrieben:
Die Konkurenz kanns ja.

die da wäre? Spontan würde mir Xojo einfallen. Aber dafür müsste man schon ein paar Scheinchen mehr auf den Tisch des Hauses legen.

Grüße ... Peter

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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 25.10.2017 15:59 
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Kiffi hat geschrieben:
Schade, dass Du Dich dort nicht direkt geäußert hattest.

Jo, gibts nur böses Blut wenn ich loslege ;)

Rings hat geschrieben:
Die Konkurenz kanns ja.

Kiffi hat geschrieben:
die da wäre?

zum Bsp:
https://www.b4x.com/android/help/network.html

habs aber selbst nie ausprobiert.

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Rings hat geschrieben:
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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 25.10.2017 16:44 
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Ist schon manchmal etwas komisch, wie es nicht nur Spiderbasic an essenziellen Dingen fehlt. Aber naja ..... Lassen wir das. Bringt eh nichts :lol:

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PBExpress
Lightweight PureBasic FastCGI Framework

Github: https://github.com/reVerBxTc/PBExpress
Wiki: https://github.com/reVerBxTc/PBExpress/wiki


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 Betreff des Beitrags: Re: SpiderBasic 2.20 final ist verfügbar
BeitragVerfasst: 26.10.2017 19:59 
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Rings hat geschrieben:

ja gut, das ist natürlich ein Äpfel-Birnen-Vergleich. B4A hat da wesentlich bessere Möglichkeiten auf die Hardware eines Android-Devices zuzugreifen. Dafür läuft es allerdings auch nur dort. SpiderBasic ist primär zur Erstellung von Web-Anwendungen gedacht mit der zusätzlichen Möglichkeit, diese auch als Pseudo-Apps auf iOS und Android laufen zu lassen.

Leider unterstützt SB die Erstellung von Android-Apps unter Linux noch nicht. Ansonsten hätte ich mir die entsprechenden Cordova-Plugins schon längst angeschaut.

Grüße ... Peter

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