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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 13:23 
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Registriert: 13.08.2016 12:53
also wenn
ich daten aufrufbar mache das ist (was ja beim beim Debuggen bei mir aus mysteriösen Grund keinen unterscheid macht)
dann ist da drinnen

  • bluebold.ttf
  • bluecond.ttf
  • bluehigh.ttf
  • proper-definitions.fontdef
  • read_me.html
  • solo5.ttf
(sollte genau so wie der beispiel Ordner sein)

in der datei proper-definitions.fontdef steht:

Code:
StarWars
{
   // Now this one I agree with ;)
   // A Star Wars font :)
   type       truetype
   source       solo5.ttf
   size       16
   resolution    96
}

BlueHighway-8
{
   type       truetype
   source       bluehigh.ttf
   size       24
   resolution    250
}

BlueHighway-16
{
   type       truetype
   source       bluehigh.ttf
   size       16
   resolution    96
}

BlueHighway-12
{
   type       truetype
   source       bluehigh.ttf
   size       12
   resolution    96
}


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 13:54 
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Registriert: 20.04.2006 09:50
Ist denn GetCurrentDirectory() auch wirklich der Pfad den du vermutest?
Ich kann bestätigen, das Add3DArchive() unter Windows 1 zurückgibt, selbst wenn das Verzeichnis nicht existiert:
Code:
EnableExplicit
Define sree, KeyX.d, KeyY.d, MouseX.d, MouseY.d, light, terrain, map_size, max_update_per_run, x, y, d3_text
Debug CallFunction(OpenLibrary(#PB_Any,"dwmapi.dll"),"DwmEnableComposition",0)
If InitEngine3D( )=0 Or InitSprite() = 0  Or InitKeyboard() = 0 Or InitMouse() = 0
  MessageRequester("error", "basis geht nicht", 0)
  End
EndIf

Define dir.s = GetCurrentDirectory()+"daten\text"
Debug dir
Debug Bool(FileSize(dir) = -2)
Debug Add3DArchive(dir, #PB_3DArchive_FileSystem)

Define dir.s = GetCurrentDirectory()+"daten\fonts"
Debug dir
Debug Bool(FileSize(dir) = -2)
Debug Add3DArchive(dir, #PB_3DArchive_FileSystem)

Debug-Ausgabe:
Code:
0
C:\Program Files\PureBasic571lts\daten\text
0
1
C:\Program Files\PureBasic571lts\daten\fonts
0
1

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my pb stuff..
Bild..jedenfalls war das mal so.


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 14:13 
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Registriert: 13.08.2016 12:53
also aus meiner Sicht passt auch der pfad ...
(das # ist ein Ersatz text )
wenn ich den Pfad in ausführen eingebe lande ich auch im richtigen Ordner


wenn es ohne ordner ist ...
Code:
0
C:\Users\####\Desktop\####\testy_05\daten\text
0
1
C:\Users\####\Desktop\####\testy_05\daten\fonts
0
1




mit ordner daten

Code:
0
C:\Users\####\Desktop\####\testy_05\daten\text
1
1
C:\Users\####\Desktop\####\testy_05\daten\fonts
1
1


ps: danke für die Bestätigung von 1 selbst wenn der pfad nicht existiert
und danke generell das ihr versucht mir zu helfen


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 14:25 
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Registriert: 20.04.2006 09:50
Ich habe das mal gemeldet:
https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?f=4&t=73698

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 14:53 
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@#NULL

vielen dank :allright: den mein englisch ist nicht .... :oops: emm gut

nur wie bekomme ich das andere problem in den griff mit dem ende ?

ich vermute das es was mit den init Prozess zu tuen (aktuell darf ich ja auch nicht auf das screen direkt Zugriffen z.b. zum malen in 2d (stand geprüft am Anfang des Threads)

mir ist grad noch eine idee gekommen ... kann es sein das pb irgendwelche Komponenten braucht die beim deinstallieren von visual Studio oder den Windows 10 dev kit nicht mehr da sind ? (habe beides runter geschmissen vor nicht allzu langer zeit und bin der Meinung das es viel früher (mit Windows 7) ging das alles mit den Screen malen usw

kann man sowas irgendwie emm testen (gibst dafür nen log ?)


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 20:57 
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Registriert: 20.04.2006 09:50
Wenn ich zusätzlich den Font-Ordner der PB-Beispiele als Archiv einbinde, dann funktioniert auch CreateText3D():
Code:
Add3DArchive(#PB_Compiler_Home + "examples/3d/Data/fonts", #PB_3DArchive_FileSystem)

Also denke ich mal das da in einem fonts-Verzeichnis irgendwas fehlt.
Stelle auch sicher das die angegebene Screen-Auflösung bei dir Unterstützt wird, das verursachte bei mir nämlich zusätzliche Probleme.

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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 29.09.2019 22:33 
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Registriert: 13.08.2016 12:53
hemm da fehlt mir was ein evtl hat es was mit der speziellen GPU geschiehte und Monitoren zu tuen oder den Files an sich das die protektet sind als file direkt ...
vielen dank :allright: für den tipp ich glaube eins von den Sachen werden es sein

(soory das ich daran nicht mehr gedacht habe ... das es so was banales sein kann )


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 30.09.2019 10:55 
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Registriert: 08.09.2004 00:59
@xdes:
Bezugnehmend auf Deinen Beitrag hier:
viewtopic.php?f=3&t=31673

Hast Du das ganze mit der Demo Version versucht?

_________________
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...


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 Betreff des Beitrags: Re: end beendet nicht und screen nicht bestimmbar
BeitragVerfasst: 30.09.2019 13:36 
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@DrSchrek jap , war das verkehrt? (habe aktuell nur die Demo, will das aber ändern )


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