Direct X in PB? Irgendwelche Tutorials?

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
Sebe
Beiträge: 585
Registriert: 11.09.2004 21:57
Wohnort: Europa
Kontaktdaten:

Direct X in PB? Irgendwelche Tutorials?

Beitrag von Sebe »

Da PureBasic aktuell nur OpenGL 1.1 unterstützt (URALT) und die OGRE Befehle nicht wirklich toll sind bleibt noch DirectX. Nur wie benutzt man DirectX in PureBasic? Gibt es dazu irgendwelche Tutorials?
Kekskiller
Beiträge: 752
Registriert: 14.09.2004 21:39
Kontaktdaten:

Beitrag von Kekskiller »

Benutzt PB nicht standartmäßig schon unter Windows DX :? ... ?
Sebe
Beiträge: 585
Registriert: 11.09.2004 21:57
Wohnort: Europa
Kontaktdaten:

Beitrag von Sebe »

Ich will die DirectX Api direkt in PB benutzen. Und ich weiss nicht wie :(
In C gibts dutzende Tutorials. Aber für PB hab ich bis jetzt noch nix gefunden :cry:
Dreamora
Beiträge: 21
Registriert: 10.09.2004 10:44

Beitrag von Dreamora »

Einfach die DirectX befehle aufrufen etc.
Die Interfaces und Strukturen sind als Residents integriert ( DX9 ).

Du kannst also eigentlich jedes tutorial nehmen solange du die OOP Parts so umschreibst dass sie in PB funktionieren.
Sebe
Beiträge: 585
Registriert: 11.09.2004 21:57
Wohnort: Europa
Kontaktdaten:

Beitrag von Sebe »

Danke, das wollte ich wissen...
RolandIV
Beiträge: 28
Registriert: 11.09.2004 13:33

Beitrag von RolandIV »

braucht man dazu eigentlich das DirectX SDK?
Sebe
Beiträge: 585
Registriert: 11.09.2004 21:57
Wohnort: Europa
Kontaktdaten:

Beitrag von Sebe »

Gute Frage. Ich hoffe nicht, aber ich denke schon... :?
Dreamora
Beiträge: 21
Registriert: 10.09.2004 10:44

Beitrag von Dreamora »

Um den wirste kaum rumkommen. Nicht wegen dem Programmieren selbst sondern für die ganzen Konstanten etc.
Sebe
Beiträge: 585
Registriert: 11.09.2004 21:57
Wohnort: Europa
Kontaktdaten:

Beitrag von Sebe »

So, ich habe mich jetzt umgehört und bin ZIEMLICH verwirrt.

Die Einen sagen, man braucht eine spezielle Headerdatei um DX benutzen zu können (so, wie es bei OGL auch ist), die Anderen meinen es geht ohne. Nur wird nirgends erwähnt, WIE man DX benutzen kann.

Kann mich mal jmd. aufklären plz?
Benutzeravatar
remi_meier
Beiträge: 1078
Registriert: 29.08.2004 20:11
Wohnort: Schweiz

Beitrag von remi_meier »

Beispiel von Codemonger:

Code: Alles auswählen

Beispiel später
Zuletzt geändert von remi_meier am 30.09.2004 15:47, insgesamt 3-mal geändert.
Antworten