Danke für die schnelle Antwort, RSBasic.
Mich hat die unterschiedliche Anwendung in der Hilfe etwas verunsichert.
Nachdem Du gepostet hast, habe ich gesehen, dass das Beispiel zu StopDrawing() so aussieht, wie von Dir beschrieben.
Ursprünglich ins Grübeln gekommen bin ich aber bei dem etwas unglücklich formulierte Beispiel unter "CanvasOutput()":
Code: Alles auswählen
Beispiel
...
StartDrawing(CanvasOutput(#Gadget))
; hier folgen die Zeichenoperationen...
StopDrawing()
Die Beispiele in der Hilfe sollte man besser einheitlich gestalten. Zumindest verwirrt das dann die Einsteiger und die Gelegenheitsprogger vermutlicher weniger.