Sich kreuzende Linien

Probleme beim Erstellen von 3D-Modellen und Texturen, keine Ahnung womit man Musik macht? Dies ist dein Forum.
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Xaby
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Sich kreuzende Linien

Beitrag von Xaby »

http://blog.fabse.net/2006/12/18/graphl ... lisierung/

Bild

Könnt es ja mal ausprobieren. Ist von einem Kumpel von mir.

Ich find es inspirierend. Vor allem, dass man die Punkte verschieben kann und auch zu einem Punkt mekr Linien zuweisen kann.

:allright:
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AND51
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Beitrag von AND51 »

Komisch, bei kommt nichts...?
Ich kann nur die Punkte (die ihr komischeriwese Ecken nennt) erstellen, aber es kommen keine Linien.
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

Ja, ich weiß, was du meinst ...

Ist nicht ganz intuitiv:

auf einen erstellten Punkt klicken mit der zweiten (rechten Maustaste) und zu einem anderen erstellten Punkt ziehen.

(Stroke-IT sollte hierbei abgestellt sein)

:allright:
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AND51
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Beitrag von AND51 »

Nun programmieren kann dein Kumpel, aber nicht ganz! Er achtet komischerweise nicht auf die Ressourcenauslastung:
1) Beim erstellen einer Linie wird 1 MB RAM beansprucht, erst danach wieder freigegeben
2) Man kann nicht mehr als 15 Punkte erstellen, OHNE das es ruckelt (Selbst auf einem 3.4 GHz Rechenr mit 2 GB RAM!!)
3) Je mehr Punkte, desto träger das Programm, zum Schluss musste ich Pro Linie ca. 2 Sekunden warten, ehe das programm weiterging!
4) Wieso kann man keine Lienien rückgängig machen?

Bild
Schaut sonst ganz lustich aus... :D
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edel
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Beitrag von edel »

Na Gott sei dank, das du dich Programmierer schimpfst und
nie Fehler machst :roll:
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AND51
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Beitrag von AND51 »

Ja ne :mrgreen:
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NicTheQuick
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Beitrag von NicTheQuick »

Das hat mich grad irgendwie an mein Unfolding erinnert:
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=6386

Leider ist es wirklich so lahm wie AND51 sagt. Ab einer bestimmten Anzahl
Linien kommt bei mir der Geschwindigkeitseinsturz und alles fängt an zu
ruckeln. Ich schätze mal daran sind die Kollisionsroutinen für die Linien
schuld. <)
Bild
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