Ringe aus Grafik ausschneiden

Probleme beim Erstellen von 3D-Modellen und Texturen, keine Ahnung womit man Musik macht? Dies ist dein Forum.
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Danilo
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Danilo »

@Kiffi: Nette Idee. Wie nennst Du das? Sowas wie ein Bilderrätsel?
Vielleicht mal mit bekannten Personen probieren, wie es damit aussieht.
Wer zuerst errät, gewinnt. (Nur zum probieren wg. Schutzrechten von
Fotos der Berühmtheiten und so)

Vielleicht solltest Du nochmal probieren Ringe auszuscheiden, aber den äußeren Ring
jeweils 1-2 Pixel größer, den inneren Rings entspr. 1-2 Pixel kleiner.
Bei einem Webprojekt kannst Du da sicherlich einiges an Datenverkehr sparen, wenn
es dann mal viele Millionen Menschen spielen.
cya,
...Danilo
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Kiffi
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Kiffi »

Hallo Danilo,
Danilo hat geschrieben:@Kiffi: Nette Idee.
Danke! :-)
Danilo hat geschrieben:Wie nennst Du das?
mh, einen richtigen Namen habe ich noch nicht
gefunden. Im Prinzip ist das auch erst mal eine
Art Machbarkeitsstudie. Gleichzeitig wollte ich
mich ein wenig in Construct 2 einarbeiten.
Danilo hat geschrieben:Wer zuerst errät, gewinnt.
ich dachte da eher an: Wer alle Ringe wieder in die
richtige Position bringt, gewinnt. Allerdings hängt
das ja stark von der Geschwindigkeit des Clients
ab. Da wären Spieler an älteren Rechnern eindeutig
im Nachteil. Und ich habe das gestern Abend mal mit
dem IE ausprobiert. Da flackert es zu wild.

Ich überlege auch, das ganze wieder auf Tastatur-
bedienbarkeit umzustellen. Ist vielleicht ein wenig
genauer als mit der Maus.
Danilo hat geschrieben:Vielleicht solltest Du nochmal probieren Ringe auszuscheiden, aber den äußeren Ring
jeweils 1-2 Pixel größer, den inneren Rings entspr. 1-2 Pixel kleiner.
guter Tipp. Werde ich mal machen. Mal schauen, ob
sich dadurch was einsparen lässt oder die Anzeige im
IE verbessert wird.
Danilo hat geschrieben:wenn es dann mal viele Millionen Menschen spielen.
:lol: Danke für Deine Zuversicht!

Grüße ... Kiffi
Hygge
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Bisonte
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Bisonte »

Das ist mal komplett was anderes als das ewige bonbonfarbige gehüpfe oder geballer :allright:

Aber mal nebenbei... FF sagt, dass die Seite Daten für den Offline-Modus speichern will.... was will er denn speichern ?

Als Anregung... Noch eine Zeit... je schneller zusammengesetzt, desto Punkte ...
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Kiffi
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Kiffi »

Hallo Bisonte,
Bisonte hat geschrieben:Das ist mal komplett was anderes als das ewige bonbonfarbige gehüpfe oder geballer :allright:
Danke! :-) Bin immer auf der Suche nach neuen Ideen. Diese kam mir unter der Dusche ;-)
Bisonte hat geschrieben:was will er denn speichern ?
wenn ich das mal wüsste... Ich nehme an, es handelt sich
hierbei um so eine Art Cookie (für Highscores, etc.) oder
aber eine Möglichkeit, die Seite auch dann aufzurufen,
wenn man offline ist.

Bin selber diesbezüglich noch ein Newbie. Werde mich mal da
durch das Supportforum wuseln und recherchieren.
Bisonte hat geschrieben:Als Anregung... Noch eine Zeit... je schneller zusammengesetzt, desto Punkte ...
ja, das kommt auf jeden Fall, wenn ich mich entschließe, das Teil als
Spiel zu veröffentlichen.

Grüße ... Kiffi
Hygge
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RSBasic
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von RSBasic »

Macht Spaß und ist auf jeden Fall eine coole Idee. :allright: Weiter so!
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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rolaf
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von rolaf »

Kiffi hat geschrieben:Danke! :-) Bin immer auf der Suche nach neuen Ideen. Diese kam mir unter der Dusche ;-)
Wie das? Hat sich da was geringelt? :lol:

Coole Idee jedenfalls. :allright:
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Danilo
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Danilo »

Bei mir ruckelt oder flackert nichts im IE9 auf Win7 64bit mit DX11 Grafikkarte.

Vielleicht kannst Du es noch so umbauen, das man in verschiedene
Richtungen drehen kann. Wenn man links der Mitte drückt sollte es
im Uhrzeigersinn drehen, rechts der Mitte so wie jetzt, entgegen der Uhr.

Die Mausposition stimmt noch nicht ganz mit den tatsächlichen Ringen überein.
Nimmst Du für die Berechnung des Mauszeigerabstands von der Mitte den
Satz des Pythagoras (c²) um die jeweilig aktive Scheibe auszurechnen?
Das scheint noch nicht ganz korrekt zu sein.
cya,
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ts-soft
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von ts-soft »

:allright:
Schöner Zeitvertreib :D

Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, bzw. reagiert woanders als das Auge es sieht, aber wenn es mal dreht, dreht
es auch, auch in beide Richtungen (linke oder rechte Maustaste nutzen).

Gruß
Thomas
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Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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Kiffi
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von Kiffi »

Danilo hat geschrieben:Bei mir ruckelt oder flackert nichts im IE9 auf Win7 64bit mit DX11 Grafikkarte.
ok, dann scheint's an meinem (Büro-)Rechner zu liegen. Muss das
mal zu Hause ausprobieren...
Danilo hat geschrieben:Vielleicht kannst Du es noch so umbauen, das man in verschiedene
Richtungen drehen kann.
kann man doch: Linke und rechte Maustaste :-)
Danilo hat geschrieben:Nimmst Du für die Berechnung des Mauszeigerabstands von der Mitte den
Satz des Pythagoras (c²) um die jeweilig aktive Scheibe auszurechnen?
nee, viel simpler: Ich benutze ein "Spiel-Zusammenklick-Tool" dafür (Construct 2).
Dort gibt man an: Wenn Mauszeiger über Sprite XY, dann...

Aber das ist mir auch schon aufgefallen, dass die Kreise nicht richtig
getroffen werden. Ich schau mir das noch einmal an.

Grüße ... Kiffi
Hygge
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jojo1541
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden

Beitrag von jojo1541 »

Zu den Dateien, die FF runterladen will. Ich Nehme mal an, die dienen der Offline-verfügbarkeit.
http://www.scirra.com/ hat geschrieben:Construct 2 games can be played even after you've gone offline. Don't let a bad signal ruin the fun! Also create iOS web apps that keep working offline, just like native apps.
Ich verkaufe Rechtschreibfehler und jede menge GROßBUCHSTABEN. Alles unbegrenzt zu haben.
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