Ringe aus Grafik ausschneiden
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
@Kiffi: Nette Idee. Wie nennst Du das? Sowas wie ein Bilderrätsel?
Vielleicht mal mit bekannten Personen probieren, wie es damit aussieht.
Wer zuerst errät, gewinnt. (Nur zum probieren wg. Schutzrechten von
Fotos der Berühmtheiten und so)
Vielleicht solltest Du nochmal probieren Ringe auszuscheiden, aber den äußeren Ring
jeweils 1-2 Pixel größer, den inneren Rings entspr. 1-2 Pixel kleiner.
Bei einem Webprojekt kannst Du da sicherlich einiges an Datenverkehr sparen, wenn
es dann mal viele Millionen Menschen spielen.
Vielleicht mal mit bekannten Personen probieren, wie es damit aussieht.
Wer zuerst errät, gewinnt. (Nur zum probieren wg. Schutzrechten von
Fotos der Berühmtheiten und so)
Vielleicht solltest Du nochmal probieren Ringe auszuscheiden, aber den äußeren Ring
jeweils 1-2 Pixel größer, den inneren Rings entspr. 1-2 Pixel kleiner.
Bei einem Webprojekt kannst Du da sicherlich einiges an Datenverkehr sparen, wenn
es dann mal viele Millionen Menschen spielen.
cya,
...Danilo
"Ein Genie besteht zu 10% aus Inspiration und zu 90% aus Transpiration" - Max Planck
...Danilo
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Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Hallo Danilo,
gefunden. Im Prinzip ist das auch erst mal eine
Art Machbarkeitsstudie. Gleichzeitig wollte ich
mich ein wenig in Construct 2 einarbeiten.
richtige Position bringt, gewinnt. Allerdings hängt
das ja stark von der Geschwindigkeit des Clients
ab. Da wären Spieler an älteren Rechnern eindeutig
im Nachteil. Und ich habe das gestern Abend mal mit
dem IE ausprobiert. Da flackert es zu wild.
Ich überlege auch, das ganze wieder auf Tastatur-
bedienbarkeit umzustellen. Ist vielleicht ein wenig
genauer als mit der Maus.
sich dadurch was einsparen lässt oder die Anzeige im
IE verbessert wird.
Grüße ... Kiffi
Danke!Danilo hat geschrieben:@Kiffi: Nette Idee.
mh, einen richtigen Namen habe ich noch nichtDanilo hat geschrieben:Wie nennst Du das?
gefunden. Im Prinzip ist das auch erst mal eine
Art Machbarkeitsstudie. Gleichzeitig wollte ich
mich ein wenig in Construct 2 einarbeiten.
ich dachte da eher an: Wer alle Ringe wieder in dieDanilo hat geschrieben:Wer zuerst errät, gewinnt.
richtige Position bringt, gewinnt. Allerdings hängt
das ja stark von der Geschwindigkeit des Clients
ab. Da wären Spieler an älteren Rechnern eindeutig
im Nachteil. Und ich habe das gestern Abend mal mit
dem IE ausprobiert. Da flackert es zu wild.
Ich überlege auch, das ganze wieder auf Tastatur-
bedienbarkeit umzustellen. Ist vielleicht ein wenig
genauer als mit der Maus.
guter Tipp. Werde ich mal machen. Mal schauen, obDanilo hat geschrieben:Vielleicht solltest Du nochmal probieren Ringe auszuscheiden, aber den äußeren Ring
jeweils 1-2 Pixel größer, den inneren Rings entspr. 1-2 Pixel kleiner.
sich dadurch was einsparen lässt oder die Anzeige im
IE verbessert wird.
Danke für Deine Zuversicht!Danilo hat geschrieben:wenn es dann mal viele Millionen Menschen spielen.
Grüße ... Kiffi
Hygge
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Das ist mal komplett was anderes als das ewige bonbonfarbige gehüpfe oder geballer
Aber mal nebenbei... FF sagt, dass die Seite Daten für den Offline-Modus speichern will.... was will er denn speichern ?
Als Anregung... Noch eine Zeit... je schneller zusammengesetzt, desto Punkte ...
Aber mal nebenbei... FF sagt, dass die Seite Daten für den Offline-Modus speichern will.... was will er denn speichern ?
Als Anregung... Noch eine Zeit... je schneller zusammengesetzt, desto Punkte ...
PureBasic 6.10 LTS (Windows x86/x64) | Windows10 Pro x64 | Asus TUF X570 Gaming Plus | R9 5900X | 64GB RAM | GeForce RTX 3080 TI iChill X4 | HAF XF Evo | build by vannicom
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Hallo Bisonte,
hierbei um so eine Art Cookie (für Highscores, etc.) oder
aber eine Möglichkeit, die Seite auch dann aufzurufen,
wenn man offline ist.
Bin selber diesbezüglich noch ein Newbie. Werde mich mal da
durch das Supportforum wuseln und recherchieren.
Spiel zu veröffentlichen.
Grüße ... Kiffi
Danke! Bin immer auf der Suche nach neuen Ideen. Diese kam mir unter der DuscheBisonte hat geschrieben:Das ist mal komplett was anderes als das ewige bonbonfarbige gehüpfe oder geballer
wenn ich das mal wüsste... Ich nehme an, es handelt sichBisonte hat geschrieben:was will er denn speichern ?
hierbei um so eine Art Cookie (für Highscores, etc.) oder
aber eine Möglichkeit, die Seite auch dann aufzurufen,
wenn man offline ist.
Bin selber diesbezüglich noch ein Newbie. Werde mich mal da
durch das Supportforum wuseln und recherchieren.
ja, das kommt auf jeden Fall, wenn ich mich entschließe, das Teil alsBisonte hat geschrieben:Als Anregung... Noch eine Zeit... je schneller zusammengesetzt, desto Punkte ...
Spiel zu veröffentlichen.
Grüße ... Kiffi
Hygge
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Macht Spaß und ist auf jeden Fall eine coole Idee. Weiter so!
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Wie das? Hat sich da was geringelt?Kiffi hat geschrieben:Danke! Bin immer auf der Suche nach neuen Ideen. Diese kam mir unter der Dusche
Coole Idee jedenfalls.
:::: WIN 10 :: PB 5.73 :: (x64) ::::
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Bei mir ruckelt oder flackert nichts im IE9 auf Win7 64bit mit DX11 Grafikkarte.
Vielleicht kannst Du es noch so umbauen, das man in verschiedene
Richtungen drehen kann. Wenn man links der Mitte drückt sollte es
im Uhrzeigersinn drehen, rechts der Mitte so wie jetzt, entgegen der Uhr.
Die Mausposition stimmt noch nicht ganz mit den tatsächlichen Ringen überein.
Nimmst Du für die Berechnung des Mauszeigerabstands von der Mitte den
Satz des Pythagoras (c²) um die jeweilig aktive Scheibe auszurechnen?
Das scheint noch nicht ganz korrekt zu sein.
Vielleicht kannst Du es noch so umbauen, das man in verschiedene
Richtungen drehen kann. Wenn man links der Mitte drückt sollte es
im Uhrzeigersinn drehen, rechts der Mitte so wie jetzt, entgegen der Uhr.
Die Mausposition stimmt noch nicht ganz mit den tatsächlichen Ringen überein.
Nimmst Du für die Berechnung des Mauszeigerabstands von der Mitte den
Satz des Pythagoras (c²) um die jeweilig aktive Scheibe auszurechnen?
Das scheint noch nicht ganz korrekt zu sein.
cya,
...Danilo
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...Danilo
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- Registriert: 08.09.2004 00:57
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CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel - Wohnort: Berlin
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Schöner Zeitvertreib
Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, bzw. reagiert woanders als das Auge es sieht, aber wenn es mal dreht, dreht
es auch, auch in beide Richtungen (linke oder rechte Maustaste nutzen).
Gruß
Thomas
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
ok, dann scheint's an meinem (Büro-)Rechner zu liegen. Muss dasDanilo hat geschrieben:Bei mir ruckelt oder flackert nichts im IE9 auf Win7 64bit mit DX11 Grafikkarte.
mal zu Hause ausprobieren...
kann man doch: Linke und rechte MaustasteDanilo hat geschrieben:Vielleicht kannst Du es noch so umbauen, das man in verschiedene
Richtungen drehen kann.
nee, viel simpler: Ich benutze ein "Spiel-Zusammenklick-Tool" dafür (Construct 2).Danilo hat geschrieben:Nimmst Du für die Berechnung des Mauszeigerabstands von der Mitte den
Satz des Pythagoras (c²) um die jeweilig aktive Scheibe auszurechnen?
Dort gibt man an: Wenn Mauszeiger über Sprite XY, dann...
Aber das ist mir auch schon aufgefallen, dass die Kreise nicht richtig
getroffen werden. Ich schau mir das noch einmal an.
Grüße ... Kiffi
Hygge
Re: Ringe aus Grafik ausschneiden
Zu den Dateien, die FF runterladen will. Ich Nehme mal an, die dienen der Offline-verfügbarkeit.
http://www.scirra.com/ hat geschrieben:Construct 2 games can be played even after you've gone offline. Don't let a bad signal ruin the fun! Also create iOS web apps that keep working offline, just like native apps.
Ich verkaufe Rechtschreibfehler und jede menge GROßBUCHSTABEN. Alles unbegrenzt zu haben.