rgb zu hsv und zurück beschleunigen?
Re: rgb zu hsv und zurück beschleunigen?
Hab den Code grad nochmal korrigiert. Er hat die Farben verblasst, nun sollte es richtig sein. Ist ein wenig langsamer geworden: 80ms auf meinem System.
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
- The_Dark_Zim-.-
- Beiträge: 372
- Registriert: 18.03.2008 16:53
Re: rgb zu hsv und zurück beschleunigen?
Hm joa das ist schon deutlisch schneller, aber ich wüsste da nun nicht wie ich Farben sozusagen durchscrollen soll, weil nur RGB zur verfügung steht. Darum hatte ich das ja zu HSV umgewandelt, da man da die 360° Farbverschiebung oder Rotation machen kann.
PB: 5.xx LTS x86/x64 | WIN: 10 Pro x64, Linux Mint x64
Re: rgb zu hsv und zurück beschleunigen?
Du musst ja nicht das ganze Bild umrechnen. Definiere eine Startfarbe und rotiere nur diese Farbe also nur einen Longwert, den übergibst du dann der Färbungsprozedur.The_Dark_Zim-.- hat geschrieben:Hm joa das ist schon deutlisch schneller, aber ich wüsste da nun nicht wie ich Farben sozusagen durchscrollen soll, weil nur RGB zur verfügung steht. Darum hatte ich das ja zu HSV umgewandelt, da man da die 360° Farbverschiebung oder Rotation machen kann.
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!