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 Betreff des Beitrags: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 10:57 
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Ich habe das comandline tools gesehen aber da gibts ja doch ne menge an optionen und so wirklich auskennen tu ich mich nicht damit.
Gibts noch andere wege um ins .mesh format zu konvertieren?
Ich habe levels als .b3d mit mehreren Texturen welche ich gerne mit PB laden würde.

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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 11:38 
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Welten können glaube ich immer noch nur als .world geladen werden.

Du musst ein Programm finden, welches dein Dateiformat importiert (und vllt .mesh exportiert). Viele Grafikprogramme exportieren nur .mesh.xml, weil dies anscheinend viel leichter zu exportieren sein soll.

Hol dir Blender, einen Importer für .b3d und den OGREexporter. Und natürlich die Commandline Tools. Ich finde, .mesh.xml hat einige Vorteile, man kann mit dem Texteditor darin "herumpfuschen" (Material anpassen,...).

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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 12:38 
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Also Programme für den b3d import hab ich ein paar.
Benötige sozusagen nur einen converter von x-beliebig nach .mesh
Würde gern das commandline tool umgehen.
Gibts da auch etwas einfacheres?

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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 13:15 
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DEled (Oder wie man das schreibt) kann .mesh exportieren. Kannst dir ja mal das anschauen...

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- formerly known as Bananenfreak -


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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 13:30 
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okay schau ich mir an...
ist dass das mesh format was auch in torque game engine verwendet wird?

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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 14:26 
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Registriert: 02.02.2010 18:22
Wohnort: Westerwald
https://www.dropbox.com/sh/bgbp0819hol9 ... verter.zip

Hiermit kannst du das konventieren.
Ich habe es von der Blitzseite.... :-)
Leider habe ich keine Ahnung von 3D programmieren, aber ich habe mal für mich ein Beispiel
konventiert und mit Pure geladen. Klappt....

Guckst du einfach...

Ach ja, du musst die .b3D Datei einfach auf den Konverter ziehen.....

LG Klaus


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 Betreff des Beitrags: Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh
BeitragVerfasst: 06.09.2013 15:18 
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Registriert: 05.09.2013 19:18
cool danke dir....

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