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Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 10:57
von nathan7
Ich habe das comandline tools gesehen aber da gibts ja doch ne menge an optionen und so wirklich auskennen tu ich mich nicht damit.
Gibts noch andere wege um ins .mesh format zu konvertieren?
Ich habe levels als .b3d mit mehreren Texturen welche ich gerne mit PB laden würde.

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 11:38
von Chimorin
Welten können glaube ich immer noch nur als .world geladen werden.

Du musst ein Programm finden, welches dein Dateiformat importiert (und vllt .mesh exportiert). Viele Grafikprogramme exportieren nur .mesh.xml, weil dies anscheinend viel leichter zu exportieren sein soll.

Hol dir Blender, einen Importer für .b3d und den OGREexporter. Und natürlich die Commandline Tools. Ich finde, .mesh.xml hat einige Vorteile, man kann mit dem Texteditor darin "herumpfuschen" (Material anpassen,...).

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 12:38
von nathan7
Also Programme für den b3d import hab ich ein paar.
Benötige sozusagen nur einen converter von x-beliebig nach .mesh
Würde gern das commandline tool umgehen.
Gibts da auch etwas einfacheres?

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 13:15
von Chimorin
DEled (Oder wie man das schreibt) kann .mesh exportieren. Kannst dir ja mal das anschauen...

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 13:30
von nathan7
okay schau ich mir an...
ist dass das mesh format was auch in torque game engine verwendet wird?

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 14:26
von Drago
https://www.dropbox.com/sh/bgbp0819hol9 ... verter.zip

Hiermit kannst du das konventieren.
Ich habe es von der Blitzseite.... :-)
Leider habe ich keine Ahnung von 3D programmieren, aber ich habe mal für mich ein Beispiel
konventiert und mit Pure geladen. Klappt....

Guckst du einfach...

Ach ja, du musst die .b3D Datei einfach auf den Konverter ziehen.....

LG Klaus

Re: Bester Weg für Konvertierung nach .mesh

Verfasst: 06.09.2013 15:18
von nathan7
cool danke dir....