Heyho,
ich habe es nun endlich geschafft, einer einfachen Spielfigur das Laufen beizubringen ^^
Ich habe nur ein Problem: Ich habe das Ganze mit Blender erstellt und exportiert. Ich hab eine .mesh.xml und eine .Skeleton.xml.
Das Mesh lässt sich ohne Probleme umwandeln, nur funktioniert das nicht mit dem Animationskasten. Wie geht das?
Im Log steht, dass die Animationsdatei "Name meines Projektes.skeleton" nicht gefunden wurde...
Was tun?
Gruß
Banane
.skeleton.xml in .skeleton umwandeln?!
- Chimorin
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Re: .skeleton.xml in .skeleton umwandeln?!
So, ich hab es herausgefunden.
Einfach die .Skeleton.xml-Datei auf den OgreMeshConverter ziehen und es erstellt die gewollte Datei.
Einfach die .Skeleton.xml-Datei auf den OgreMeshConverter ziehen und es erstellt die gewollte Datei.