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 Betreff des Beitrags: Cinema 4D
BeitragVerfasst: 08.05.2015 18:10 
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Registriert: 05.08.2014 04:02
Hallo...

...ich habe ein Problem beim exportieren von Objekten aus Cinema 4D.

Auf dem Bild sind die oberen 3 Objekte von C4D und wie man unschwer erkennen kann sehen diese fehlerhaft aus. Es fehlen Kanten, die Flächen sind nicht gleichmäßig ausgeleuchtet und die Figur ist außerdem noch unvollständig.
Die unteren 3 Objekte habe ich zum Vergleich hinzugefügt, diese stammen nicht von C4D und sind in Ordnung.



Folgende Programme hab ich verwendet:


Cinema 4D R12 (12.016, 12.043, 12.048)

I/Ogre 2.3 for C4D R12.043 DEMO

OgreAssimpConverter & OgreXMLConverter 1.7.2

PureBasic 5.31


Wie man sieht habe ich verschiedene Versionen von C4D R12 verwendet und verschiedene Converter. Es bleibt immer das gleiche Ergebnis.
Nun weiß ich nicht mehr weiter und hoffe daß mir hier um Forum einer helfen kann.
Danke...

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 Betreff des Beitrags: Re: Cinema 4D
BeitragVerfasst: 25.07.2015 15:03 
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Registriert: 16.06.2011 14:38
Nutze ebenfalls C4D mit I/Ogre. Der Workflow durch die 3 genannten Programme (C4D, I/Ogre, Assimp) funktioniert tadellos, auch mit Animationen, nur leider keine Morph-Animationen - habe den Entwickler dazu schon kontaktiert. Es ist allerdings nicht allzu schwer es noch selbst in PureBasic umzusetzen, je Export verschiedene Posen.

Du solltest die Normalen ausrichten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cinema 4D
BeitragVerfasst: 25.08.2015 00:35 
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Registriert: 04.04.2005 20:41
Wohnort: Düsseldorf
nur eine vermutung...Cinema4D nutzt ja auch NGONS bei manchen Objekten,
löse die Ngons doch in normale 3Eck-Polygone auf, vieleicht hilft das.


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