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 Betreff des Beitrags: Ogre-Mesh mit ?
BeitragVerfasst: 21.05.2018 20:37 
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Registriert: 27.11.2016 18:13
Wohnort: Erzgebirge
Hallo liebe PB-Community,

gibt es eigentlich einen *besseren Ogre-Mesh-Converter als "OgreAssimpConverter" ?

Alles was ich bisher sonst gefunden habe ist entweder "Tod" (nicht mehr verfügbar) oder "mangelhaft".

*besseren =
Eine Version für Linux. ;) (Ohne Wine)


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 Betreff des Beitrags: Re: Ogre-Mesh mit ?
BeitragVerfasst: 21.05.2018 20:48 
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Registriert: 05.10.2006 18:55
Wohnort: Rupture Farms
Ich habe damals vor langer Zeit ein Tool von Ogre zum Konvertieren verwendet, welches gut funktioniert hat, aber keine Ahnung, wie das Tool hieß.
Es gibt ansonsten alternativ Import-/Export-Plugins für Modellierungsprogramme wie Blender, Wings3D und DeleD. Hast du damit schon probiert? http://wiki.ogre3d.org/OGRE+Exporters

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Ogre-Mesh mit ?
BeitragVerfasst: 21.05.2018 20:56 
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Registriert: 27.11.2016 18:13
Wohnort: Erzgebirge
Irgendwie funktionieren die anderen Export-Plugins nicht wirklich toll.

(Entweder tote Links oder es geht nicht.)

Die Blender-Plugins von meiner Linux Distro - Repos sind auch mit Blender (aus den selben Repository) inkompatibel.

Bei Blender komme ich auch mit der Python-Konsole nicht weiter.

Und der Wings3d-Konverter (also das Perl-Script) liefert mir nur:

Zitat:
reading data ...
Use of uninitialized value $_[0] in concatenation (.) or string at w2o_wingsreader.pl line 489.
Unknown id encountered: at w2o_wingsreader.pl line 489.


????


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 Betreff des Beitrags: Re: Ogre-Mesh mit ?
BeitragVerfasst: 24.05.2018 19:54 
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Registriert: 27.11.2016 18:13
Wohnort: Erzgebirge
Hat sich erst einmal erledigt.

Ich übe mich mit Blender ein.

Blender ist auch viel genialer als Wings3D.

Der Blender-Ogre-Mesh-Converter funktioniert auch gut.
(Man muss halt nur wissen wie;) )


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