Bresenham-Algorithmus

Hier könnt Ihr gute, von Euch geschriebene Codes posten. Sie müssen auf jeden Fall funktionieren und sollten möglichst effizient, elegant und beispielhaft oder einfach nur cool sein.
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RSBasic
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Re: Bresenham-Algorithmus

Beitrag von RSBasic »

diceman hat geschrieben:Mir ist es zudem wichtig, nur Code zu verwenden, den ich selbst verstehe
Das ist auch gut so. Ich finde es so besser, als wenn jemand fremde Codes 1:1 übernimmt und nur Copy & Paste macht, ohne den Code zu verstehen oder nicht nachzufragen, was der Code überhaupt macht. Denn so kommt er nie weiter und hat nicht die Möglichkeit, den fremden Code umzuändern, weil er eben nicht den Code versteht. Da ist man immer auf fremde Hilfe angewiesen.
Daher ist deine Vorgehensweise super.
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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Mijikai
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Re: Bresenham-Algorithmus

Beitrag von Mijikai »

Vielen Dank @diceman
Konnte den Code gerade gut gebrauchen :)

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diceman
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Re: Bresenham-Algorithmus

Beitrag von diceman »

Oh, lange nicht mehr hier reingeschaut.
Freut mich! :praise:
Arbeitest du eigentlich gerade noch aktiv an etwas?
Now these points of data make a beautiful line,
And we're out of Beta, we're releasing on time.
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Mijikai
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Re: Bresenham-Algorithmus

Beitrag von Mijikai »

diceman hat geschrieben:Oh, lange nicht mehr hier reingeschaut.
Freut mich! :praise:
Arbeitest du eigentlich gerade noch aktiv an etwas?
Es gibt einige Projekte an denen ich immer wieder 'rumbastel' :freak:
Hab endlich auch eine ernsthafte 2D (Multiplayer) Spiel-Idee.
Allerdings gibt es nichts was ich schon präsentieren könnte.
Bin mir auch noch nicht sicher ob ich das überhaupt umsetzen kann.
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