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 Betreff des Beitrags: [Module] Named Pipe (Windows & MacOS)
BeitragVerfasst: 06.04.2020 20:21 
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Named Pipe - Module (Windows & MacOS / 64Bit)

Austausch von Nachrichten zwischen zwei Programmen mittels "Named Pipes"

Code:
; NamedPipe::GetFullName()     ; Path and name of the pipe

; ----- Server -----
; NamedPipe::EventPipe()       ; Returns the name of the pipe after #Event_Message
; NamedPipe::GetEventMessage() ; Querying the message after #Event_Message
; NamedPipe::Create()          ; Creates a pipe with the name and starts a thread to read the pipe
; NamedPipe::Use()             ; Use an existing pipe and starts a thread to read the pipe
; NamedPipe::Pause()           ; Pause the thread to read the pipe
; NamedPipe::Resume()          ; Resume the thread to read the pipe
; NamedPipe::Close()           ; Close the pipe and exit the thread
; NamedPipe::SetMessageReply() ; Set a reply to the receipt of a message.
   
; ----- Client -----
; NamedPipe::SendMessage()     ; Send a message (Return: Reply)

Download: NamedPipeModule.pbi

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Download der Module
Download der Programme

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Zuletzt geändert von Thorsten1867 am 08.04.2020 11:43, insgesamt 2-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows)
BeitragVerfasst: 07.04.2020 09:08 
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Is this an inter-process Messaging System?
Can you provide an example? This sounds really interesting :allright:

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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows)
BeitragVerfasst: 07.04.2020 16:18 
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Registriert: 08.09.2004 20:18
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Hallo,

auch ich bin sehr interessiert. Da ich gerade nach einer InterProzess Kommunikation suche. Kannst du näher darauf eingehen.

Gruss TFT

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TFT

Code faster than fast.
W10 ,i5 4*3.4 MHz,16 GB Ram,GTX Titan, 3 Monitore UHD
ARDUINO Freak :-)


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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows)
BeitragVerfasst: 07.04.2020 16:23 
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Wohnort: Amphibios 9
@Derren & @tft: im pbi ist ein Beispiel vorhanden.

Grüße ... Peter

_________________
Schrödingers Smiley :):


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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows)
BeitragVerfasst: 07.04.2020 17:58 
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Gibt gerade im englischen Forum eine Diskussion wegen KillThread...

Muss mal schauen wie ich das Früher umgangen bin :wink:

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Alles ist möglich, fragt sich nur wie...
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul / OPC-Helper DLL
PB v3.30 / v5.4x - OS Mac Mini OSX 10.xx / Window 10 Pro. (X64) /Window 7 Pro. (X64) / Window XP Pro. (X86) / Ubuntu 14.04
Downloads auf My Webspace


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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows)
BeitragVerfasst: 07.04.2020 20:40 
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Update: Unterstützung mehrerer Pipes

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 Betreff des Beitrags: Re: [Module] Named Pipe (Windows & MacOS)
BeitragVerfasst: 08.04.2020 11:44 
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Update: Unterstützung für MacOS

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