Warum Goto und Gosub nur mit Vorsicht gebrauchen.

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Olafmagne
Beiträge: 130
Registriert: 07.12.2017 17:30
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Re: Warum Goto und Gosub nur mit Vorsicht gebrauchen.

Beitrag von Olafmagne »

"Dies ist meine persönliche Meinung,die nicht geteilt werden muss"
und deshalb---siehe Oben :D

Öh aufem 64er waren's schon ein bissel mehr
und ,eine Woche nach dem Download, in PB sind es zZ 250+

Ok,Teamwork-
wie geschrieben,hatten jeder eine liste mit den Variabn und deren Zweck,
was ,natürlich auch mal in :bluescreen: ausartete >_<


Aber jedem so,wie er's am besten kann
Unsinnige Anweisungen von Seiten des Chef's lösen grundsätzlich ein "Syntax Error" bei mir aus
OS=Windows 11
PB=5.31/5.73/6 <> BlitzPlus/Blitz3D <> FreeBasic
fabulouspaul
Beiträge: 120
Registriert: 01.04.2011 21:59

Re: Warum Goto und Gosub nur mit Vorsicht gebrauchen.

Beitrag von fabulouspaul »

...wo wir gerade bei nostalgischen Meinungsäußerungen sind...

Ich fand es sehr angenehm von GOTO und GOSUB auf dem C64 wegzukommen, als ich auf dem Atari ST mit GFA-Basic in Berührung kam.
Seit dem hat sich die Verwendung dieser beiden Befehle bei mir bis auf sehr seltene Ausnahmen (mal abgesehen von Fehlerabfangen mit OnErrorGoto) gegen Null entwickelt.

Im Hinblick auf Übersichtlichkeit, aber vor allem auch auf Wiederverwendbarkeit von Code finde ich persönlich Strukturen wie Prozeduren, Module und Funktionen sehr viel angenehmer.

Trotzdem erinnere ich mich doch gerne an die "Schlachten" zurück, die man damals eben mit den gegebenen Mittel geschlagen hat. :)

Aber jeder hat seinen Stil... und viele Wege führen nach Rom.
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