Dem kann ich mich nur anschließen. Vielen Dank!Kaeru Gaman hat geschrieben:Wow, André, superfleißig!
Gruß, Little John
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IncludeFile "Screen3DRequester.pb"
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CreateMaterial(0, LoadTexture(0, "clouds.jpg"))
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IncludeFile #PB_Compiler_Home + "Examples\Soureces\Screen3DRequester.pb"
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CreateMaterial(0, LoadTexture(0, #PB_Compiler_Home + "Examples\Sources\Data\clouds.jpg"))
Habe auch dies mal auf die interne ToDo-Liste (für Fred/freak) gesetzt, denn das wäre eine grds. Änderung in allen Beispielcodes zu den 3D-Befehlen...Andesdaf hat geschrieben:Im Beispiel für Billboard (Billboard.pb) ...
Korrekt müsste es heißen:undCode: Alles auswählen
IncludeFile #PB_Compiler_Home + "Examples\Soureces\Screen3DRequester.pb"
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CreateMaterial(0, LoadTexture(0, #PB_Compiler_Home + "Examples\Sources\Data\clouds.jpg"))
Keine Frage: www.realsource.deAndre hat geschrieben: Eine Idee:
Was sind Eure wertvollsten Links zu Internetseiten zum Thema PureBasic?
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InitEngine3D()
LoadWorld()
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UseJPEG2000ImageDecoder()
UseJPEG2000ImageEncoder()
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UseJPEGImageDecoder()
UseJPEGImageEncoder()