OSX Apps gratis im Appestore anbieten
-
- Beiträge: 659
- Registriert: 19.10.2014 15:51
- Kontaktdaten:
OSX Apps gratis im Appestore anbieten
Wie kann ich meine mit PB erstellte APP im Applestore anbieten?
Ich programmiere nur noch mit Linux.
Linux Mint 21.x
Linux Mint 21.x
Re: OSX Apps gratis im Appestore anbieten
http://www.gutefrage.net/frage/kostet-d ... n-von-apps
http://www.app-entwickler-verzeichnis.d ... unes-store
https://www.ralfebert.de/ios/app-store-distribution/
http://www.app-entwickler-verzeichnis.d ... unes-store
https://www.ralfebert.de/ios/app-store-distribution/
Alles ist möglich, fragt sich nur wie...
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul
Downloads auf MyWebspace / OneDrive
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul
Downloads auf MyWebspace / OneDrive
Re: OSX Apps gratis im Appestore anbieten
Als erstes benötigt man eine sogenannte "AppleID", die man kostenlos anlegen kann. Mit dieser AppleID kann man sich bei Apple als Developer registrieren:
- kostenlos (mit eingeschränktem Zugriff auf Entwicklungs- und Beta-Software und ohne die Möglichkeit, Apps in den AppStore zu bringen)
- kostenpflichtig (99 US Dollar pro Jahr, mit vollem Zugriff auf Entwicklungs- und Beta-Software und der Möglichkeit, Apps in den AppStore zu stellen und zu verkaufen)
Während man sich früher zwischen den AppStores für iOS und OS X entscheiden mußte (oder die 99 US Dollar pro Jahr doppelt bezahlen mußte), hat Apple dies kürzlich geändert und die beiden Entwicklerprogramme (plus WatchOS) zusammengefaßt. Außerdem kann man mit Xcode 7 jetzt endlich auf den eigenen iOS-Geräten seine eigenen Programme kostenlos testen:
http://www.heise.de/mac-and-i/meldung/A ... 82711.html
Eine Schritt-für-Schritt Anleitung zum Veröffentlichen von Mac PureBasic-Programmen im AppStore hat Joe Baker im englischen Forum erstellt:
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 19&t=47183
- kostenlos (mit eingeschränktem Zugriff auf Entwicklungs- und Beta-Software und ohne die Möglichkeit, Apps in den AppStore zu bringen)
- kostenpflichtig (99 US Dollar pro Jahr, mit vollem Zugriff auf Entwicklungs- und Beta-Software und der Möglichkeit, Apps in den AppStore zu stellen und zu verkaufen)
Während man sich früher zwischen den AppStores für iOS und OS X entscheiden mußte (oder die 99 US Dollar pro Jahr doppelt bezahlen mußte), hat Apple dies kürzlich geändert und die beiden Entwicklerprogramme (plus WatchOS) zusammengefaßt. Außerdem kann man mit Xcode 7 jetzt endlich auf den eigenen iOS-Geräten seine eigenen Programme kostenlos testen:
http://www.heise.de/mac-and-i/meldung/A ... 82711.html
Eine Schritt-für-Schritt Anleitung zum Veröffentlichen von Mac PureBasic-Programmen im AppStore hat Joe Baker im englischen Forum erstellt:
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 19&t=47183
-
- Beiträge: 659
- Registriert: 19.10.2014 15:51
- Kontaktdaten:
Re: OSX Apps gratis im Appestore anbieten
Besten Dank für die Infos!
Da ich meine Software gratis anbieten möchte, ist mir 99 Euro zuviel.
Ich werde meine Software lieber auf meiner Homepage anbieten.
Da ich meine Software gratis anbieten möchte, ist mir 99 Euro zuviel.
Ich werde meine Software lieber auf meiner Homepage anbieten.
Ich programmiere nur noch mit Linux.
Linux Mint 21.x
Linux Mint 21.x