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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 20.11.2015 19:23 
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<OT>

PB2Java wäre zu stemmen, wenn sich hier mal ein paar zuverlässige Leute zusammen täten und das Ding programmieren würden. Was braucht man? Einen anständigen Tokenizer und eine Java-Library, die die PB-Befehle wrappen.

Just my Bild

</OT>

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 20.11.2015 19:28 
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Einen Tokenizer hab ich letzte Woche programmiert. Bin gerade dabei die Macros gleichzeitig zu evaluieren und zu verbessern. 8)

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Ubuntu Gnome 16.04.3 LTS x64, PureBasic 5.60 x64 (außerdem 4.41, 4.50, 4.61, 5.00, 5.10, 5.11, 5.21, 5.22, 5.30, 5.31, 5.40, 5.50)
"Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, du darfst sie kostenlos nutzen – Aber sie ist nicht Open Source, d. h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen."


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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 20.11.2015 20:34 
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Kiffi hat geschrieben:
<OT> PB2Java </OT>


Ja igitt, bleib mir nur mit Java fern. Ist immer wieder für eine Sicherheitslücke gut und frisst unnötig Resourcen.

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 20.11.2015 20:40 
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GPI hat geschrieben:
Ja igitt, bleib mir nur mit Java fern. Ist immer wieder für eine Sicherheitslücke gut und frisst unnötig Resourcen.

Ein Großteil der Android-Apps ist in Java geschrieben. Ich sehe da kein Problem...

@Nic: Zeigen! :D

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 21.11.2015 02:35 
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Kiffi hat geschrieben:
@Nic: Zeigen! :D
Hier

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 21.11.2015 10:36 
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Hmmm theoretisch müsste sogar Java und Dot-Net möglich sein. Dann hätte man neben Android auch direkt Windows Phone sowie Windows RT noch im Portfolio ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 05.01.2016 01:56 
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Meine Webseite http://www.PureArea.net hat ein Update erhalten:

Dieses Mal ein Interview mit Fred und freak, was ich über Weihnachten mit den beiden Hauptprogrammierern an PureBasic geführt habe.

Lest mehr darüber im separaten Ankündigungs-Thread: viewtopic.php?f=1&t=29394


(PS: Und bitte keine Kommentare über das veraltete Layout/Design von PureArea.net - ist mir alles bekannt, b.a.w. aus bereits geschilderten Gründen jedoch nicht änderbar...)

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Bye,
...André
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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 18.03.2017 01:01 
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Leider kaum Neues auf meiner Webseite www.PureArea.net (sehr limitierter freie Zeit, sorry!), aber ich habe in der 'News' Sektion einige weitere Screenshots meines PureBasic-Projekts veröffentlicht... :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 20.01.2018 01:43 
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PureBasic Team
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Nur ein kleines 'News' Update auf http://www.PureArea.net - u.a. mit dem letzten Fortschritt meines 'GeoWorld'-Projektes... :D

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 Betreff des Beitrags: Re: PureArea.net - News
BeitragVerfasst: 12.05.2018 00:09 
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Eins vornweg - bitte erwartet keine optischen und inhaltlichen Verbesserungen (ich konzentriere mich in meiner begrenzten Zeit voll auf mein eigenes PB-Projekt).

Hier jedoch eine trotzdem wichtige News-Ankündigung (u.a. hoste ich auf PureArea jetzt das "GFX Wizzard BF"-Grafikpaket für PureBasic, siehe englischer Forum-Thread):

Zitat:
GFX Wizzard BF ab sofort auf PureArea.net gehostet - PureBasic 5.70 auf dem Weg und eine PureVisionXP Erweiterung für SpiderBasic verfügbar!

Es freut mich bekanntgeben zu können, dass das fantastische Grafikpaket für PureBasic "GFX_Wizzard_BF" von Werner 'walbus' Albus jetzt auf PureArea.net verfügbar ist.
Während es die letzten 1,5 Jahre kontinuierlich weiterentwickelt wurde, ist es jetzt für die aktuellen PB5.62 Versionen abgeschlossen.

Es hat einen beeindruckenden Funktionsumfang (komplett in PB geschrieben!) - um nur einige zu benennen:
- Hunderte Funktionen zum Erstellen fantastischer GFX-Effekte, Sprites mit Alphablending, flickerfreie Animationen (auch auf Canvas-Gadgets)
- verbesserte GIF-Funktionen
- Ausgabe von Grafiken wo immer ihr wollt (Canvas, Image, Sprite, Screen)
- Funktionen zum Drehen, Spiegeln, Umfärben, Texturieren, Ändern der Größe, Scrollen usw. verwenden und kombinieren
- mächtiges Sprite-Editor-Tool
- Sprite- und CSS-Sheets erstellen
- alles verfügbar als PB-Module (als Quellcode), mit vielen Beispielen, läuft auf allen drei OS (Win, MacOS, Linux)

Download: GFX_Wizzard_BF.zip
(engl.) PB-Forum Thread: GFX_Wizzard_BF - [Modules - All OS]
(alle Updates werden auch dort bekanntgegeben)

Während PureBasic sich aktuell in der Version 5.62 befindet (der aktuellste Funktionsumfang von v5.60 und folgende Bug-Fixe) und PB's Schwesterprodukt für die mobile Entwicklung SpiderBasic inzwischen die Version 2.2 erreichte, besagen die Gerüchte, dass eine neue PB-Version auf dem Weg ist. Ich kann euch nicht sagen, wann PB5.70 erscheint (ihr wisst: "when it's done..."), aber seid gespannt... :-)

Der professionelle GUI-Designer PureVisionXP wird von ReelMedia ebenfalls regelmäßig aktualisiert und bekam kürzlich auch ein neues Erweiterungs-Modul zum Erstellen von SpiderBasic GUI's. Wie alle SpiderBasic und PureBasic Versionen (einschließlich Firmen- und Schullizenzen) könnt ihr es hier bestellen - schaut einfach auf meiner aktualisierten Bestellen-Seite vorbei!

Mein eigenes Projekt (Arbeits- titel 'GeoWorld') entwickelt sich gut. Ich investiere all meine freie Zeit und hoffe, ein erste Beta später in diesem Jahr verfügbar zu haben. Seid gespannt!

Rechts seht ihr einen aktualisierten Screenshot des Lade-Bildschirms...
Und hier ein weiterer Blick auf mein selbst geschriebenes Editor-Tool...
(alles in PureBasic erstellt)


(auf http://www.PureArea.net alles mit mehreren Screenshots)

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...André
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Zuletzt geändert von Andre am 12.05.2018 21:06, insgesamt 1-mal geändert.

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