Läuft bei mir auch unter Mac und Linux...
Host: MacOS 10.12.5
VM: Ubuntu 16.04.2 (x64)
Grafik: Parallels using Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine
Dynamic-2d-Light-Demo
Re: Dynamic-2d-Light-Demo
Alles ist möglich, fragt sich nur wie...
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- NicTheQuick
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Re: Dynamic-2d-Light-Demo
Bei mir bewegt sich die Maus in irgendeine Richtung, nur nicht in die, in die ich sie bewege. Ich habe noch nicht herausgefunden, was die da genau macht. Aber ansonsten scheint es zu laufen.
Ich nutze die NVIDIA-Treiber Version 375.66.
Eine Änderung musste ich machen. Ich musste die Konstante #Black hinzufügen, die gibt es unter Linux nicht, da sie glaube ich zur WinAPI gehört.
Ich nutze die NVIDIA-Treiber Version 375.66.
Eine Änderung musste ich machen. Ich musste die Konstante #Black hinzufügen, die gibt es unter Linux nicht, da sie glaube ich zur WinAPI gehört.
Re: Dynamic-2d-Light-Demo
Ab 5.60 sind die Farbkonstanten plattformunabhängig:NicTheQuick hat geschrieben:Eine Änderung musste ich machen. Ich musste die Konstante #Black hinzufügen, die gibt es unter Linux nicht, da sie glaube ich zur WinAPI gehört.
- Added: color constants like #Black, #Blue etc. for all OS
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Re: Dynamic-2d-Light-Demo
Immer dieser neumodische Kram. Hab dann auch mal geupdatet. Hatte es eh schon seit April heruntergeladen.
Der Fehler mit der Maus bleibt trotzdem. Mit dem Pfeiltasten geht es.
Der Fehler mit der Maus bleibt trotzdem. Mit dem Pfeiltasten geht es.
Re: Dynamic-2d-Light-Demo
Ich habe hier unter Linux auch nur ein graues Fenster gesehen, aber wenn man die ersten beiden Zeilen in der Hauptschleife vertauscht funktioniert alles.
FlipBuffers will scheinbar irgendwelche Events vom Drawing lieber selber verwursten.
Code: Alles auswählen
Repeat
FlipBuffers():ExamineKeyboard():ExamineMouse():
Repeat:Until WindowEvent()=0:Delay(1)
Re: Dynamic-2d-Light-Demo
@#NULL: Joh, jetzt sehe ich auch was. Danke!
-> https://abload.de/img/peek2017-06-2220-082qsap.gif
Grüße ... Peter
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Grüße ... Peter
Hygge