Das Canvas ist ja fast 20x schneller in der Ausführung der Grafik.
Habe dieses jetzt eingebaut und der Debugger meckert nicht mehr, keine Fehlermeldung bei Debug.
Die Ausgabe erfolgt weiterhin im schnellen CanvasGadget.
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InitSprite()
InitKeyboard()
OpenConsole()
OpenWindow(#Window_0, 10, 50,800,600, "canvas", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_SizeGadget|#PB_Window_MinimizeGadget|#PB_Window_TitleBar)
OpenWindowedScreen(WindowID(#Window_0), 0, 0,1,1, 0, 0, 0)
CanvasGadget(#img, 10,10,640,384)
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