Hallo zusammen und schönen 1. Advent
Ich habe mir gerade mal Spiderbasic angeschaut und etwas probiert. Nun habe ich 2 Buttons erstellt und fülle je nach Klick 2 StringGadgets. Funktioniert am PC wunderbar.
Von meinem Smartphone kann ich die Seite zwar aufrufen aber es kommt nur ein weißer Bildschirm. Erst wenn ich im Browser auf "Desktopwebsite" umstelle geht es.
Muss noch was umgestellt werden im Compiler oder ist das eben so ?
App im Browser auf mobilem Gerät
App im Browser auf mobilem Gerät
PB 6.10LTs / Windows 11 64Bit (i9/32GB/ 1TB-SSD+4TB-HDD/3060GTX12GB) / 2x27" Multitouch
... ich mache dazu keine Aussage, weil ich mich damit selbst belasten könnte !
... ich mache dazu keine Aussage, weil ich mich damit selbst belasten könnte !
Re: App im Browser auf mobilem Gerät
eigentlich muss nichts umgestellt werden. Meine "Apps" liefen von Anfang an ohne Probleme.
Du kannst ja mal testweise "Enable Debugger" anhaken und dann noch einmal ausprobieren.
Hygge
Re: App im Browser auf mobilem Gerät
Nä mit Debugger geht es auch nicht.
Hier mal der Link : http://www.kreativgestempelt.de/test.html
Am PC Browser ist alles gut, nur am Handy ist fast nix zu sehen von den Buttons.
Hier mal der Link : http://www.kreativgestempelt.de/test.html
Am PC Browser ist alles gut, nur am Handy ist fast nix zu sehen von den Buttons.
PB 6.10LTs / Windows 11 64Bit (i9/32GB/ 1TB-SSD+4TB-HDD/3060GTX12GB) / 2x27" Multitouch
... ich mache dazu keine Aussage, weil ich mich damit selbst belasten könnte !
... ich mache dazu keine Aussage, weil ich mich damit selbst belasten könnte !
Re: App im Browser auf mobilem Gerät
Führe OpenWindow() mal mit dem #PB_Window_Background - Flag aus.
OpenWindow(..., #PB_Window_Background)
Das sollte zumindest schon mal helfen, dass Du was siehst.
Bei mobilen Geräten musst Du immer darauf achten, dass diese nicht dieselbe Auflösung wie ein Desktop-Monitor haben. Beim Platzieren der Gadgets kann das schon mal schnell sehr aufwändig werden, weil Du die Größe und Position immer mit einem Faktor (window.devicePixelRatio) verrechnen musst.
Am besten, Du verwendest die Dialog-Library. Dann findet eine Positions- und Größenanpassung automatisch statt und Du muss Dir darum keinen Kopf mehr machen.
Grüße ... Peter
OpenWindow(..., #PB_Window_Background)
Das sollte zumindest schon mal helfen, dass Du was siehst.
Bei mobilen Geräten musst Du immer darauf achten, dass diese nicht dieselbe Auflösung wie ein Desktop-Monitor haben. Beim Platzieren der Gadgets kann das schon mal schnell sehr aufwändig werden, weil Du die Größe und Position immer mit einem Faktor (window.devicePixelRatio) verrechnen musst.
Am besten, Du verwendest die Dialog-Library. Dann findet eine Positions- und Größenanpassung automatisch statt und Du muss Dir darum keinen Kopf mehr machen.
Grüße ... Peter
Hygge