DialogDesign0R V1.80

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HeX0R
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Re: DialogDesign0R V1.80

Beitrag von HeX0R »

Lord hat geschrieben: 15.07.2022 11:42 Hi!
matbal hat geschrieben: 14.07.2022 16:41...
Du verwendest an vielen Stellen noch GetPathPart(ProgramFilename()). Die habe ich ersetzt durch GetDefPath()
Darf man fragen, wo dieser Befehl zu finden ist?
Die Hilfen für Windows und Mac kennen diesen Befehl nicht,
eine Suche im Forum verläuft auch negativ.
Den findest Du auch nicht in PB, das ist meine eigene Krücke (bzw. eigentlich von mk-soft), um Herr über die MacOS-Pfade zu werden :mrgreen:

Du findest die Prozedur im Source-Pack, in DD_OSfixes.pbi
Lord
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Re: DialogDesign0R V1.80

Beitrag von Lord »

Aha!
Danke für die Info.
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matbal
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Re: DialogDesign0R V1.80

Beitrag von matbal »

HeX0R hat geschrieben: 15.07.2022 08:48 Wobei:
Hätte ein fehlendes minwidth/minheight Attribut nicht den selben Effekt?
Wenn die Attribute fehlen, öffnet sich das Fenster in der minimalen Größe, wo alles sichtbar ist, kann aber manuell verkleinert werden. Dann sieht man aber nicht mehr alle Texte.
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DialogDesign0R V1.81

Beitrag von HeX0R »

Source wurde aktualisiert.
Lustigerweise hatte ich das mit dem "auto" explizit ausprogrammiert, keine Ahnung wann oder wieso das irgendwann mal passiert ist.

Es gibt auch eine Konstante in DDesign0r_v02.pb, mit der man (nur unter Windows!) das Drag&Drop Verhalten switchen kann
=> #SWAP_DRAGNDROP

Aktuell wurde nur der Source aktualisiert
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Re: DialogDesign0R V1.80

Beitrag von HeX0R »

Mir (bzw. einem User aus dem englischen Forum) ist eben aufgefallen, dass nahezu gar nix in der zip aktualisiert war, offensichtlich war ich nicht ganz Herr meiner Sinne, als ich das zip erstellt hatte.
Hat aber ja eh keiner gemerkt :mrgreen:

Jetzt ist der Source aktuell
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