IceDesign GUI-Designer

Anwendungen, Tools, Userlibs und anderes nützliches.
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

Hallo,
Um die neueste Version herunterzuladen, klicken Sie auf den Download-Button, den Sie in der ersten E-Mail nach dem Kauf, der Rechnung, erhalten haben.
Ich weiß, es ist etwas verwirrend, aber Gumroad bietet nicht die Möglichkeit, den Download-Link bei Updates bereitzustellen.
sorry für die Übersetzung(en).
Chris
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RAaBe
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von RAaBe »

Danke für die Info, hat funktioniert!

Reinhard
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

IceDesign wurde auf Version 1.9.4 aktualisiert

Fortgesetzt der vorherigen Version 1.9.3...
Fix Bugs bei der Verwendung eines Fenster-Hintergrundbildes.
Exe-Dateien werden jetzt mit PureBasic 6.03 C Backend kompiliert. Dies war bei IceDesign v1.9.3 nach der Installation der neuesten PureBasic 6.03 Version nicht der Fall.
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

IceDesign wurde auf Version 1.9.5 aktualisiert
  • Erklärungen mit Beispielen zu Multi-Language hinzugefügt, in Main und DataSection, um besser zu verstehen, wie es funktioniert (xxxx_Lang.pb) und um es an Ihre Bedürfnisse anzupassen.
  • Einige Tastaturkürzel hinzugefügt:
    Ctrl+L = Links ausrichten, Ctrl+T = Oben ausrichten, Ctrl+R = Rechts ausrichten, Ctrl+B = Unten ausrichten
    Ctrl+W = Gleiche Breite, Ctrl+H = Gleiche Höhe, Ctrl+S = Gleiche Größe
  • Hinzufügen des Moduls ObjectTheme (nur Windows) als "besserer" Ersatz für ObjectColor und IceButtons.
    ObjectTheme wird eine Themenfarbe für alle Fenster und Gadgets hinzufügen und anwenden,
    und für alle möglichen Farbattribute (BackColor, FrontColor, TitleBackColor,...) für jedes von ihnen.
    Alle Gadgets werden weiterhin auf die gleiche Weise wie PureBasic Gadget funktionieren, einschließlich SetGadgetColor().
    Es sollte viel mächtiger sein, mit der Möglichkeit, alle möglichen Themen-Farben zu definieren oder ObjectTheme diese automatisch für Sie setzen zu lassen.

    Kurze kleine Demo:
    Bild
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

IceDesign wurde auf Version 1.9.6 aktualisiert
  • Compiler IsMainFile Option für Structure GadgetImages und Prozedur ResizeGadgetImage für Multi-Window Projekte hinzugefügt
  • Für die Unterstützung von mehreren Sprachen können Sie jetzt Escape-Zeichen in Schlüsselwerten verwenden
    Mögliche Escape-Zeichen: \n (#LF$), \r (#CRLF$), \t (#TAB$), \' (#DQUOTE$) und \\ (\ = BackSlash)
  • Ein neues kleines Tool ConcatMultiLang zum Verketten mehrerer "DefaultLang" Sprachdateien (*lang.pb)
    Ziehen Sie Ihre Sprachdateien (lang.pb) per Drag'n Drop oder fügen Sie sie hinzu, fügen Sie diese Dateien zusammen und speichern Sie sie als eine neue vollständige Sprachdatei.
    Dies sollte für Projekte mit mehreren Fenstern nützlich sein.

    Bild
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

IceDesign wurde auf Version 1.9.7 aktualisiert

Ändern Sie die Initialisierung von Fenstern und Containern für die Größenänderung von Fenstern.
Erforderlich, wenn das Fenster automatisch in der Größe verändert wird, wenn es größer als der Desktop ist.
Und ein paar kleine Details
ChrisR
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Re: IceDesign GUI-Designer

Beitrag von ChrisR »

IceDesign wurde auf Version 1.9.8 aktualisiert
  • InitScintilla Kompatibilität für PB 6.10 und frühere Versionen durch Hinzufügen innerhalb und im generierten Code:

    Code: Alles auswählen

    CompilerIf #PB_Compiler_Version < 610 : If InitScintilla() : CompilerEndIf ; Und das gleiche für das EndIf
    Um eine Compilerwarnung zu vermeiden: veraltete Funktion
  • Hinzufügen eines Titels im Kontextmenü, mit dem aktuellen Gadgetnamen
  • Entfernen, Reduzieren des Flimmerns bei Verwendung der 3 Splitter
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