The Awakening Of The Dark Queen
- darius676
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 640
Fixed memory leak.
Internal changes, optimizations, performance improvement
Animation system expanded, optimized,
BUILD 640
Speicherleck behoben.
Interne Änderungen, Optimierungen, Performance Steigerung
Animationssystem erweitert, optimiert,
https://youtu.be/ePCtna-zB_s
https://mark-dowen.itch.io/
Fixed memory leak.
Internal changes, optimizations, performance improvement
Animation system expanded, optimized,
BUILD 640
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- darius676
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
https://mark-dowen.itch.io/
https://youtu.be/Bb8KKkNaKN4
BUILD 643
Further revision of the animation system,
Fixed bug in animation speed / miscalculation,
Engine functionality and performance improved,
The latest and therefore also the last map for the PRE-ALPHA / Prototype BUILD is "Swamp Land",
Technical and content improvements are still made available, but are limited to the maps supplied with the PRE-ALPHA / Prototype BUILD,
(PRE-ALPHA / Prototype BUILD is expanded to become a demo build)
In the future, new maps will only be presented via YouTube and other social media channels,
The full content will be available with the release of the release version.
https://mark-dowen.itch.io/
https://youtu.be/Bb8KKkNaKN4
BUILD 643
Weitere Überarbeitung des Animations Systems,
Engine Funktionalität und Performance verbessert,
aktuellste und hiermit auch letzte Map für den PRE-ALPHA/Prototype BUILD ist "Swamp Land",
Technische und inhaltliche Verbesserungen werden nachwievor zur Verfügung gestellt, sind jedoch auf die mit dem PRE-ALPHA/Prototype BUILD gelieferten Maps beschränkt,
(PRE-ALPHA/Prototype BUILD wird zum Demobuild erweitert)
Neue Maps werden zukünftig nur über Youtube und andere Social Media Kanäle vorgestellt,
Der komplette Inhalt wird mit dem Erscheinen der Release Version verfügbar
https://youtu.be/Bb8KKkNaKN4
BUILD 643
Further revision of the animation system,
Fixed bug in animation speed / miscalculation,
Engine functionality and performance improved,
The latest and therefore also the last map for the PRE-ALPHA / Prototype BUILD is "Swamp Land",
Technical and content improvements are still made available, but are limited to the maps supplied with the PRE-ALPHA / Prototype BUILD,
(PRE-ALPHA / Prototype BUILD is expanded to become a demo build)
In the future, new maps will only be presented via YouTube and other social media channels,
The full content will be available with the release of the release version.
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BUILD 643
Weitere Überarbeitung des Animations Systems,
Engine Funktionalität und Performance verbessert,
aktuellste und hiermit auch letzte Map für den PRE-ALPHA/Prototype BUILD ist "Swamp Land",
Technische und inhaltliche Verbesserungen werden nachwievor zur Verfügung gestellt, sind jedoch auf die mit dem PRE-ALPHA/Prototype BUILD gelieferten Maps beschränkt,
(PRE-ALPHA/Prototype BUILD wird zum Demobuild erweitert)
Neue Maps werden zukünftig nur über Youtube und andere Social Media Kanäle vorgestellt,
Der komplette Inhalt wird mit dem Erscheinen der Release Version verfügbar
- darius676
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 645
Fehler im "Garbage Collector" behoben,
weiter Performanceverbesserungen und Code Optimierungen
https://mark-dowen.itch.io/
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- darius676
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 681
Performance Verbesserungen (Soundverareitung),
Engine erweitert (Blitz/Donner/Globale Effekte)
diverse Bugs und Logik Fehler behoben
BUILD 681
Performance improvements (sound processing),
Engine Enhanced (Lightning/Thunder/Global Effects)
Various bugs and logic errors fixed
WARNING/WARNUNG:
Exposure to certain patterns or backgrounds on a television screen
or when playing video games may trigger epileptic seizures or blackouts .
Beachten Sie, dass bei einigen Personen während Video spielen
photosensitive, epileptische Anfälle auftreten können.
https://youtu.be/tpTRcSNJ1v0
Download:
https://mark-dowen.itch.io/
Performance Verbesserungen (Soundverareitung),
Engine erweitert (Blitz/Donner/Globale Effekte)
diverse Bugs und Logik Fehler behoben
BUILD 681
Performance improvements (sound processing),
Engine Enhanced (Lightning/Thunder/Global Effects)
Various bugs and logic errors fixed
WARNING/WARNUNG:
Exposure to certain patterns or backgrounds on a television screen
or when playing video games may trigger epileptic seizures or blackouts .
Beachten Sie, dass bei einigen Personen während Video spielen
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 681
Performance Verbesserungen (Soundverareitung),
Engine erweitert (Blitz/Donner/Globale Effekte)
diverse Bugs und Logik Fehler behoben
BUILD 681
Performance improvements (sound processing),
Engine Enhanced (Lightning/Thunder/Global Effects)
Various bugs and logic errors fixed
WARNING/WARNUNG:
Exposure to certain patterns or backgrounds on a television screen
or when playing video games may trigger epileptic seizures or blackouts .
Beachten Sie, dass bei einigen Personen während Video spielen
photosensitive, epileptische Anfälle auftreten können.
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Performance Verbesserungen (Soundverareitung),
Engine erweitert (Blitz/Donner/Globale Effekte)
diverse Bugs und Logik Fehler behoben
BUILD 681
Performance improvements (sound processing),
Engine Enhanced (Lightning/Thunder/Global Effects)
Various bugs and logic errors fixed
WARNING/WARNUNG:
Exposure to certain patterns or backgrounds on a television screen
or when playing video games may trigger epileptic seizures or blackouts .
Beachten Sie, dass bei einigen Personen während Video spielen
photosensitive, epileptische Anfälle auftreten können.
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 692
various extensions,
Now the game is more "personal"
The player will automatically, depending on the situation,
addressed by his profile name
https://mark-dowen.itch.io/
BUILD 692
Diverse Erweiterungen,
Nun ist das Spiel mehr "persönlich"
Der Spieler wird automatisch, abhänging von der Situation,
mit seinem Profilnamen angesprochen
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Now the game is more "personal"
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BUILD 692
Diverse Erweiterungen,
Nun ist das Spiel mehr "persönlich"
Der Spieler wird automatisch, abhänging von der Situation,
mit seinem Profilnamen angesprochen
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- darius676
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
BUILD 695:
Engine:
More features and improvements,
Text output system completely revised,
Key combination LEFT CTRL + G switches between color display (default) and grayscale.
Individual elements are still shown in color
(player hearts, loading icon, requester)
https://mark-dowen.itch.io/
----- GERMAN-----
BUILD 695:
Engine:
Weitere Funktionen und Verbesserungen,
Textausgabe System komplett überarbeitet,
Tastenkombination LEFT STRG + G schaltet zwischen Farbdarstellung(Standard) und Graustufen um.
Einzelne Elemente werden weiterhin in Farbe dargestellt
(Spieler Herzen, Ladesymbol, Requester)
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Engine:
More features and improvements,
Text output system completely revised,
Key combination LEFT CTRL + G switches between color display (default) and grayscale.
Individual elements are still shown in color
(player hearts, loading icon, requester)
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----- GERMAN-----
BUILD 695:
Engine:
Weitere Funktionen und Verbesserungen,
Textausgabe System komplett überarbeitet,
Tastenkombination LEFT STRG + G schaltet zwischen Farbdarstellung(Standard) und Graustufen um.
Einzelne Elemente werden weiterhin in Farbe dargestellt
(Spieler Herzen, Ladesymbol, Requester)
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
Wie hast du das mit den Graustufen umgesetzt?
Dedizierte Sprites, oder Shader-Black Magic?
Dedizierte Sprites, oder Shader-Black Magic?
Now these points of data make a beautiful line,
And we're out of Beta, we're releasing on time.
And we're out of Beta, we're releasing on time.