Setframerate() et sprite3d()
Publié : lun. 15/mars/2004 22:39
Bonjour,
c'est mon imagination ou la commande setframerate() n'a aucun effet quand les sprites sont affichés avec sprite3d() ?
En fait je trouvais le taux un peu lent, je pensais que ma machine était à bout alors pour tester j'ai mis une valeur de 10 et là quelle ne fut pas ma surprise de voir que le jeu n'était pas ralenti.
Y aurait-il une valeur par défaut non modifiable avec cette lib ?
Merci
c'est mon imagination ou la commande setframerate() n'a aucun effet quand les sprites sont affichés avec sprite3d() ?
En fait je trouvais le taux un peu lent, je pensais que ma machine était à bout alors pour tester j'ai mis une valeur de 10 et là quelle ne fut pas ma surprise de voir que le jeu n'était pas ralenti.
Y aurait-il une valeur par défaut non modifiable avec cette lib ?
Merci